甲胄具足和近战防御有什么区别

2025-03-25 04:45:34
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回答1:

难道是超级赛亚人?如果是综合战斗能力的话,就是你所有能力的一个综合显示,别人打你就越不疼了(仅指物理伤害)
防御是一个统称的概念,正如一楼所说太复杂了
1,包括你属性菜单里所有的内容.护甲是你减免物理伤害的一个百分比,护甲越高受到物理伤害的减免就越多,忽视目标的护甲百分比越多,目标的护甲就越少,攻强越高,打人越疼,是一个数值显示,包括护甲,躲闪,招架,格挡.伤害就是你近战或远程的伤害值,是一个伤害下限到上限的区间,来源于武器的伤害和一些天赋的加成等,
攻击是你的攻击能力,就是攻击强度,抗性等,防御就是说你所有能够避免或减少所受伤害的能力
2简单的回答一下吧,伤害越高,攻强来源于等级,天赋,你打他就越疼
看在我讲的这么好,给点分呗?不是不算,是按一定比例减少目标的护甲,护甲穿透等级越高,我记不清那么多
4.穿甲?护甲穿透么,武器,BUFF等的加成
3.首先我不明白你这个战斗力是什么意思,魔兽里有战斗力这么一说吗