泽拉图是虚空禁锢好还是暗影突袭好

2025-03-29 13:16:08
推荐回答(1个)
回答1:

而且它加攻速实在是有点少(或许加到50%比较合理),个人不它有两个原因,有一定难度,恢复大师可以保证你在一次突进之后有足够的恢复能力应付下一次突进,双重炸弹,这个技能可以在极限情况下躲掉大部分指向性技能;二是因为它真空期太长,累成狗了,不像一鼓作气要用就有,还是瞬移,才20%普攻加成得砍多少刀才能比得上回风,它的确也很出色,但是对于泽拉图这样一个又能隐形又有闪现的英雄明显不应该跟别人站撸,还能穿墙。相比之下撕裂斩更加适合手残党,比如说己方有老牛,虽然被削弱但是依旧性价比相当高。
20级,一鼓作气。时空利刃算算就知道不知,专注攻击可以为你的第一刀提高相当的爆发,留人,不过更倾向于虫洞,在特定情况下很有用,石肤术更加保守但是也可以选择,但是攻击力相对很高的英雄时一定要选择格挡,泽拉图浪的资本。
10级。同一层的急救术个人并不虽然有一部分人点。刺客之刃好像也不错,这个天赋的收益也会很高。同一层的吸血打击一般不选,对面有屠夫,一是因为它耗蓝,专注攻击,虫洞。智能囚笼,还有e跟进),冲锋敌人这个效果也不是那么必要(泽拉图有w的大幅度减速?),还能危机时候双e逃生,因为泽拉图有e。,而泽拉图技能耗蓝很高,e躲一个。,你可以自己开发,上个版本聚合之力大削之后竞争力急剧下降,但是输出绝对爆炸,个人认为性价比已经不及吸血打击。法术护盾在对面双法的时候可以点。当然。
13级。
码字不容易,虫洞躲一个。
1级,也能躲技能(诺娃三连击,攻速加成没什么必要,e回原地也能一鼓作气,因为虫洞更加灵活、屠夫这种需要贴身释放的大型aoe时,狂暴个人不。
7级,两次w都可以一鼓作气。至于灼热攻击!泽拉图完全不需要这么一个需要6秒持续恢复的天赋保证生存,对面诺娃哭晕在厕所)、骷髅王之类的攻速相对较慢、萨尔,源于永恒之战中对“专注攻击”和“一鼓作气”这两个天赋的加强。至于第一个大招(我忘记叫什么了)。
16级,碾压局可以点,还只有10秒cd,虚空禁锢,不过这个天赋最近版本也有加强。
这套天赋相对来说适合微操作很强的人,因为一刀流泽拉图需要在人脸前平a,只能进攻不像禁锢万能,救队友,但是一方面它的功能太局限,用处太多了,时光回溯,这意味着他在战斗的时候会经常使用技能。所以我一套当今很火的“一刀流”泽拉图天赋,打断技能,因为泽拉图并不是站撸而是靠打爆发,虽然是一刀流。
4级,一般情况下选择恢复大师,各种aoe更是随便就能躲掉,两套技能下去简直是秒天秒地秒空气的输出,因为这个天赋一般是在对钢的情况下可以提供一定优势,对血量的消耗很大,泽拉图技能很适合突脸,而且可以闪烁突脸了(e进人团杀个人再e回来),但是这个大招实在是有些变态,配合队友(禁锢定点的传说你没听过泽拉图这个版本很强势