右键点捕捉图标,会出来个对话框,选第二个选项卡Options
在下面Translations中 勾选 第一个“Use Axis Constraints”(使用轴约束)。
这样就可以是物体沿着坐标轴移动了
希望能帮到你
没明白
我对你问题的理解是两种
1是,你只想让物体沿着试图的X轴运动,那就点一下快捷键X(开启轴约束),然后键盘上的F5是X轴,F6是Y轴,F7是Z轴,F8是双轴切换
2是,你的物体的坐标并不是和试图的坐标轴一直的,有可能做个旋转等操作,解决方法是在主菜单上的第二个文本框似得下来菜单中选local,这个是物体自身坐标,再结合上面说的轴约束移动就行了
点击工具,找到下面的栅格和捕捉,打开栅格和捕捉设置,选择选项,找到下面平移,勾上启用轴约束就好了。
你的问题问的不够明确
有可能你的坐标轴模式是SCREEN