我现在在用的一个宏
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showtooltip
召唤宠物
/cast
[button:1,nopet]
召唤宠物;
[button:1,combat]治疗宠物;
[button:1,nocombat]
喂养宠物;
[button:2,
nodead,
target=pet]
解散野兽;
[button:2,
dead,
target=pet]复活宠物
[button:3]
复活宠物
/use
[pet]
烤鹌鹑
/use
[pet]
熏肉
/use
[pet]
嫩狼肉
/use
[pet]
烤鱿鱼
/use
[pet]
XXX
/use
[pet]
OOO
。。。
。。。
这个宏的作用是:在没有PET的状态下召唤,战斗状态和非战斗状态下点击左键分别是治疗和喂食,
宝宝存活状态和宝宝尸体状态点击右键分别是解散和复活,如果宝宝尸体消失,则按鼠标中键复活。
按住CTRL再点宏是强制使用最高级治疗,按住ALT再点宏强制使用1级治疗。(同时加入根据情况切换相应技能图标与技能说明功能:
没有宝宝时显示召唤宠物,战斗中或者按下ctrl/alt/shift
任意一个键显示治疗宠物,
其他情况显示喂养宠物)。
这个是我个人相当喜欢的宏,
一个宏就包含了所有与宝宝相关的常用技能,非常方便且省格子,另外,如果要喂宝宝其他食物,把烤鹌鹑替换为你想要喂的食物名字即可,如果觉得替换起来比较麻烦的话,可以在后面以同样的格式添加食物。如果烤鹌鹑吃完,会根据由上到下排列的顺序依次喂给宠物熏肉、嫩狼肉、烤鱿鱼等等,
不要喂宝宝不喜欢吃的东西哦
何必火气那么大。。。。一楼说的也有道理
现在猎人的BB除了狡诈系以外都不怎么需要喂的。。。尤其残暴系,快乐一直都满
就算狡诈系的
插个小雕文
不停上治疗他快乐也就满了
多少省点钱。。。。。
#show
奇美拉射击
/console
sound_enablesfx
0
/cast
!自动射击
/castsequence
reset=3/shift
奇美拉射击,瞄准射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
/cast
稳固射击
/施放
杀戮命令
/施放
沉默射击
/console
sound_enablesfx
1
/script
uierrorsframe:clear()