半即时回合制(加入动作元素)
《古剑奇谭》的战斗系统将在半即时回合制的基础上加入更多动作元素,战斗将变得更加爽快,但又不会过于紧张。而配合世界观设计的、独特的人物成长方式更是游戏中的玩点之一。除此以外,我们也为各位玩家准备了许多有趣又休闲的小玩法。游戏里,你可以坐在属于自己的家中,读着美女NPC的来信,品着红颜知己亲手所沏的荷花茶……怎么样,是不是有些心动了呢?
游戏名称:古剑奇谭
副标题:琴心剑魄今何在
英文名称:GuJian
研发团队:上海烛龙(原上海软星核心成员组成)
游戏代理:GameBar
游戏分类:3D仙侠类单机角色扮演 (RPG)
游戏模式:半即时回合制(加入动作元素)
上市时间:2010年暑假
游戏平台:PC
游戏引擎:Gamebryo
来自百度百科。。。OTL
是半即时半回合制的,当然里面加入了许多新鲜的元素,比如官方透露的加入了动作元素。许多东西还是要到游戏临近发售才能知晓。“紫铭月影”回答的不错,粘贴了官方的信息,可以参考,但其他各位的回答,都是天雷滚滚。顶着锅盖走人了~~~~~
即时战!………………应该吧
宣传画第二弹的关键词之二是“即时演算”,一般回合制那利用即时演算啊
是枪战射击类游戏,可以参照3DM