医生副本和PK是很抢手的职业,刷怪升级没人会组的。但是要把医生练的很牛,就需要小小的投资一下,喜欢副本和PK的玩家首选职业。
术士是最受欢迎的职业,无论到哪里都有人组,但前提是精神要高,能秒,前期术士必须要有人带,后期练一下技能,就开始吃香了,带宝宝升级啊,刷XD啊,都是必组的职业,副本也很抢手,除了医生就数术士了,而且赚钱也很容易。
道士 ,我没玩过,但貌似玩的人很少,至少在我们那区是这样的,但如果练得好了,PK也很爽,如医生一样,组队没人组。
武师和剑客都是物理攻击类型的,但是武师血少敏捷高,剑客血比较多,但是出手慢,如果是杀任务和镜妖的话,剑客和武师是首选。
下面说一下去年新出的职业,浪子。
浪子在80以前比较难升级,而且技能施展需要先聚气,出的气芒还不是固定的,所以80以前建议2力2心1体加;80转职后浪子开始发飙了,转职后属性点会重置,重置后就要4力1体或3力2体加点了,为什么呢?严格的说浪子是属于物理型职业,为什么怎么说呢?原因就在英雄技能,浪子的英雄技能的伤害和自身的力量分配有关系,而跟心力没有关系,而且英雄技能不需要聚气就可以施展,免去了聚气的程序,本人87级游侠,在刚转职时犹豫了很久没加点,就是因为不知道英雄技能是跟伤害有关还是跟精神有关,后来买了个白色帽子去野外试验,帽子加的属性就是精神,戴上帽子和取下帽子英雄技能的伤害没什么变化,所以我果断认为英雄技能跟精神没关系,就果断4力1体加点,加完点再试下伤害,很是可观,再加上浪子有连击,可以有几率打两次。
鉴于你喜欢一个人玩,推荐玩,医生和道士。