cocos2d让我最不爽的应该就是CCAction了……不过习惯了就好。之前朋友和我一起研究做entity system的时候,我们反复捣鼓了很久,按照我这个朋友的理解,是缺少一个Promise机制,事实上也可以这么理解吧。不过你说要一套比CCAction更好的,其实也挺难的,用它来做个UI什么的挺好,但是用来做游戏逻辑,的确不如一个计时器……