这个其实很简单的:
把实例名称命名为:btn_xiaoshi(这个你可以自己命名,我这里就这样写了!)
新建一个图层,专门写代码的!(这样代码容易检查和修改!)
方法一:
将要消失按钮的那帧改一下名字:xiaoshi(可以随便该,下面对称就好了!)
在有按钮的那帧添加代码:
代码开始---:
stop();//停止在此帧,以便用户有机会点击按钮
function fun_xiaoshi(Event:MouseEvent):void{
//创建一个新的函数,函数类型为鼠标事件函数,返回值为空
gotoAndStop("xiaoshi");//跳转到指定名称的帧并停止!
//也可以填帧的数字,不过这样帧稍微改动了就会出错!
}
btn_xiaoshi.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun_xiaoshi);
//为按钮添加事件监听者,监听事件为鼠标单击事件,响应函数为fun_xiaoshi;
代码结束--
这是方法一的代码图片:
还有方法二:
在有按钮那帧添加代码:
代码开始--:
stop();//停止在此帧,以便用户有机会点击按钮
function fun_xiaoshi(Event:MouseEvent):void{
//创建一个新的函数,函数类型为鼠标事件函数,返回值为空
removeChild(this.btn_xiaoshi);//移除按钮!
}
btn_xiaoshi.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun_xiaoshi);
//为按钮添加事件监听者,监听事件为鼠标单击事件,响应函数为fun_xiaoshi;
这是方法二代码图片: