DRAW-清除屏幕,海龟,画布颜色复制,海龟颜色回到原来的设置
CLEAN屏幕清晰,乌龟,笔的颜色,画布的颜色,乌龟的位置角度不变
CLEARSCREENCS(CS为清屏)清屏,龟背原稿位置,笔色,画布色不变
CLEARTEXTCT明确的命令区
SPLITSCREENSS图文混合屏
FULLSCREENFS全图形屏
TEXTSCREENTS全文字屏
NODRAWND全文字屏、清屏
MAKE-赋值
ITEM-输出表中第:K个元素
TEST-测试条件
IFTRUEIFT测试真
IFFALSEIFF测试假
KEY?-是否有键盘输入
扩展资料:
本次学习的LOGO命令有:
1DRAW清屏、复位、进入图文混合显示状态
2CLEARSCREEN简写CS清屏、复位
3SHOWTURTLE简写ST显龟命令
4HIDETURTLE简写HT隐龟命令
5FORWARD简写FD前进命令
FD100前进100(海龟)步
FD20*5前进100步(因为20*5=100)
FD-50后退50步(与BK50作用相同)
6BACK简写BK后退命令
BK100后退100步
BK20*5后退100步(因为20*5=100)
BK-50前进50步(与FD50作用相同)
7RIGHT简写RT右转命令(顺时针方向)
DRAW - 清屏、海龟、画布颜色、海龟颜色恢复至初始设置
CLEAN 清屏,海龟、笔色、画布颜色、海龟位置角度不变
CLEARSCREEN CS (CS简写清屏)清屏,海龟回到初始位置,笔色、画布颜色不变
CLEARTEXT CT 清除命令区
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? - 是否有键盘输入
扩展资料
示例:
1、三角形
TO SJX :B
REPEAT 3 [FD :B RT 120]
END
2、正方形
TO ZFX :B
stamprect :b :b
END
3、多边形
TO DBX :N :B
REPEAT :N [FD :B RT 360 / :N]
END
PC LOGO 4.0 常用命令大全
编号
英文指令
英文简码
中文指令
用法举例
用法说明
1
FORWARD
FD
前进
FD 100
前进 100 步
2
BACK
BK
后退
BK 100
后退 100 步
3
RIGHT
RT
右转
RT 90
右转 90 度
5
PENUP
PU
抬笔
PU
把笔提起, 不留痕迹
6
PENDOWN
PD
落笔
PD
把笔放下, 会留痕迹
7
PENERASE
PE
笔擦
PE
将走过的地方擦去,恢复画笔输入PD。
8
SETPC
笔色
SETPC 9
将笔色设为淡蓝色(n:0-15)
9
SETBG
背景色
SETBG 15
将底色设为白色(n:0-15)
10
SETWIDTH
SETW
笔粗
SETW 1
将笔粗设为1点
11
SHOWTURTLE
ST
出现
ST
显示小海龟
12
HIDETURTLE
HT
隐形
HT
不显示小海龟
13
CLEARSCREEN
CS
清除
CS
清除绘图区,小海龟回原点(0,0)
14
CLEAN
清图
CLEAN
清除绘图区,小海龟留在最后的地方
15
CLEARTEXT
CT
清文
CT
清除文字区
16
HOME
回家
HM
小海龟回原点(0,0)
17
SETHEAD
SETH
定角
SETH 60
设定小海龟的角度为60度(0-360)
18
SETXY
定位
SETXY 100 100
把小海龟定位在坐标 (100,100)
19
SETX
横坐标
SETX 100
把小海龟定位在横坐标(100,Y)
20
SETY
纵坐标
SETY 100
把小海龟定位在纵坐标(X,100)
21
SUM
求和函数
SUM X Y 或(SUM X Y…)
求几个数的和
22
REMAINDER
余数函数
REMAINDER X Y
求X/Y的余数部分
23
QUOTIENT
求商函数
QUOTIENT X Y
求X/Y的商
24
DRAW
初始化
DRAW
初始化
25
TEXTSCREEN
TS
本文
TS
进入本文模式
26
SPLITSCREEN
SS
图文混合
SS
进入图文混合模式
27
FULLSCREEN
FS
全图
FS
进入全图模式
28
WINDOW
WI
穿透
WI
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
29
FENCE
FE
围墙
FE
小海龟活动范围限制在绘图区边界
30
WRAP
绕回
WRAP
小海龟活动范围可穿过绘图区边界
31
PRINT
PR
印出
PR "HI"
在文字区印出字串"HI"
32
REPEAT
重复
RP 4 [ FD 100 RT 90 ]
重复括弧内指令4次, 完成正方形
33
WHILE
当
while 条件循环
34
IF~ELSE
假如~否则
IF ~ ELSE 条件指令
35
TO
定义
TO BBB
定义程序 BBB
36
END
结束
END
程序定义结束
37
STOP
停止
停止程序(常配合IF ~ ELSE)
38
POTS
显示程序名
POTS
显示程序名称
39
PRINTOUT
PO
显示程序内容
PO AAA
显示 AAA 程序内容
40
ER ALL
删除所有程序
ER ALL
删除所有程序
41
ERASE
ER
删除程序
ER AAA
删除程序AAA
42
EDIT
编辑
EDIT AAA
编辑程序 AAA
43
INT
取整函数
INT X
将X的小数部分截去
44
WAIT
暂停
WAIT
暂停,直到使用者按继续程式才会再执行
45
ROUND
四舍五入取整
ROUND X
将X按四舍五入取整
46
MAKE
赋值函数
MAKE “x 3
给变量x赋值为3
47
TYPE
印出
TYPE ZFX.LGO>PRN
打印过程ZFX.LGO的内容
48
FILL
颜色填充
FILL
用当前的颜色填充
49
TRUE
真
:A = TRUE
设定变量 :A 的值为真
50
FALSE
假
:A = FALSE
设定变量 :A 的值为假
51
XCOR
横坐标的值
XCOR
输出小海龟横坐标的值
52
YCOR
纵坐标的值
YCOR
输出小海龟纵坐标的值
53
PI
圆周率
:A = PI
设定变量 :A 的值为圆周率
54
SQRT
开平方根
:A = SQRT 4
设定变量 :A 的值为 4 的平方根
55
RANDOM
取随机数
:A = RANDOM 1,100
设定变量:A的值为取1到100间的随机数
56
EXP
指数
:A = EXP 1
设定变量 :A 的值为取 1 的自然指数
57
LOG
对数
:A = LOG 1
设定变量 :A 的值为取 1 的自然对数
58
SIN
正弦
:A = SIN 90
设定变量 :A 的值为取90度的SIN值
59
COS
余弦
:A = COS 90
设定变量 :A 的值为取90度的COS值
60
FIRST
字首
FIRST "HELLO
显示 "HELLO 的字首 H
61
BUTFIRST
BF
去首
BF "HELLO
显示 "HELLO 的去首字串 ELLO
62
LAST
字尾
LAST "HELLO
显示 "HELLO 的字尾 O
63
BUTLAST
BL
去尾
BL "HELLO
显示 "HELLO 的去尾字串 HELL
64
LOAD
打开程序
LOAD "AAA.LGO
打开程序AAA.LGO
65
SAVE
保存程序
SAVE "AAA.LGO
保存程序AAA.LGO
66
COUNT
计数
COUNT “12fd43g
计数字符串中的有效字符数量
67
LSH
LSH 160 3
160除以2的3次方的商
68
ASK
多龟作图
ASK [海龟代号表] [命令组]
69
TELL
激活海龟
TELL [海龟代号表]
激活哪些海龟为活动海龟
70
DOT
显示点
DOT [:X :Y]
在坐标[:X :Y]出显示一个点
71
GETXY
输出坐标
GETXY
输出小海龟的坐标的值
72
HEADING
输出方向
HEADING
输出小海龟的方向
73
STAMPOVAL
画圆
STAMPOVAL 100 50
画横向半径为100,纵向半径为50的圆
74
STAMPRECT
画长方形
STAMPRECT 50 100
画长为100,宽为50的长方形
75
BYE
退出LOGO
76
(DOS)
暂时退出
暂时退出LOGO进入DOS
77
EXIT
返回LOGO
由DOS中返回LOGO
78
SAVEPIC
保存图像
SAVEPIC “123
将屏幕图像保存为123.PCX
79
LOADPIC
打开图像
LOADPIC “123
将图像123.PCX打开
80
OUTPUT
OP
输出数据
OP :A
输出:A的结果
81
TEST
测试
TEST 10>90
测试10是否>90
82
IFTRUE
IFT
测试执行
IFTRUE [命令串]
当测试结果为真时执行命令串
83
IFFALSE
IFF
测试执行
IFFALSE [命令串]
当测试结果为假时执行命令串
84
FOR
循环语句
FOR “变量 初值 终值 [循环体] 步长
85
ABS
绝对值函数
ABS 12
输出12的绝对值
86
PRODUCT
求积函数
PRODUCT X1 X2
PRODUCT (X1 X2 X3……)
87
SETPRINTER
激活打印机
SETPRINTER 打印机代码
88
PRINTSCREEN
PS
打印屏幕图形
PS
PS “TRUE (打印屏幕上全部内容)
89
POPS
显示过程清单
POPS
显示工作区中所有过程清单
90
PO ALL
显示过程清单
PO ALL
显示工作区中所有过程清单和变量
91
DIR
列磁盘目录
DIR “A\:”*.LGO
显示A:\*.LGO文件
92
DISK
显示当前磁盘
DISK
显示当前磁盘
93
SETDISK
设置当前磁盘
SETDISK “A
设置当前磁盘为A盘
94
DELETE
删除文件
DELETE “文件名
不能省略扩展名
95
RENAME
文件改名
RENAME “原文件名 “新文件名
96
BACKGROUND
BG
背景色
BG
输出背景色代码
97
BGPATTERN
背景图案
98
DOTCOLOR
输出屏幕颜色
DOTCOLOR [X Y]
输出屏幕某一点的颜色代码
99
EACH
每只海龟
EACH [命令串]
每只海龟都执行命令串
100
PF
打印文件
PF 文件名
101
PP
显示图形或结果
PP ABC
显示ABC过程的图形
102
OR
或者
X OR Y
X或者Y
103
RC
记录键盘操作
RC
记录键盘操作的第一个键
104
RQ
记录键盘操作
RQ
记录第一次键盘操作
105
SF
屏幕状态信息
106
TF
海龟状态信息
107
PENPAINT
进入绘图状态
108
GO
转到并执行程序
GO ABC
转到并执行程序ABC
109
AND
并且
110
FM
111
SETPATTERN
设置背景图案
SETPATTERN 1~11
PC LOGO 常用命令大全(按功能分类)
一、绘图命令
ASK 龟号 [命令序列]
指定一个海龟执行所列出的命令
ASK[龟号列表][命令序列]
指定多个海龟同时执行所列出的命令
BK 步数
海龟后退指定的步数
CLEAN
清屏,海龟方位不变
CS
清屏,海龟返回原点且方向向上
DRAW
进入绘图状态
DOT[X Y]
在指定的位置上画点
DOT SE :X :Y
可使用变量、表达式的画点命令
EACH [命令序列]
使满打满算的海龟分别所给出的命令
FD 步数
海龟前进指定的步数
FILL
填充一封闭图形
HOME
海龟返回原点方向向上
HT
隐藏海龟
ST
海龟显现
LT 度数
海龟以当前方向为基准,左转指定度数
RT 度数
海龟以当前方向为基准,右转指定度数
PD
落笔,海龟可画图
PU
抬笔,海龟移动时不画图
PE
笔擦,画图时擦除海龟所经过的图线
PP
笔刷,可用指定的画笔花纹作图
SETH 度数
以纵轴正方向为基准,海龟顺时针旋转指定的度数
SETX X
海龟水平移动到横坐标为X的位置
SETY Y
海龟竖起直移动到坐标为y的位置
SETXY [X Y]
海龟移动到指定的坐标位置
SETXY SE :X :Y
可使用变量、表达式的定位命令
STAMPOVAL 长半轴 短半轴
画空心椭圆
(STAMPOVAL 长半轴 短半轴 “true)
画带填充的椭圆
STAMPRECT 长 宽
画空心矩形
(STAMPRECT 长 宽 “true)
画带填充的矩形
TELL 龟号
激活一个海龟
TELL [龟号列表]
激活所列海龟
TELLALL 龟号1 龟号2
激活龟号1到龟号2之间的所有海龟
(龟号代码是0~15)
二、设置命令
FS
切换到全屏作图屏幕
SS
切换到图文混合屏幕
TS
切换到全屏文本屏幕
ND
清除全文本屏幕的所有文本
MAKE “变量名 对象
将对象的值赋给变量
SETBG 颜色代码
设置绘图区的颜色
SETPC 颜色代码
设置画笔颜色
SETWIDTH N
设置画笔宽度
SETPATTERN 花纹代码
设置画笔花纹
WAIT N
暂停n个百分之一秒
颜色代码:0(黑) 1(蓝) 2(绿) 3(青) 4(红) 5(洋红)
6(棕) 7(浅灰) 8(深灰) 9(浅蓝) 10(浅绿) 11(淡青) 12(淡红)
13(浅洋红) 14(黄) 15(白)
花纹代码:1(实线) 2(粗) 3(细斜线) 4(粗斜线) 5(粗反斜线)
6(虚影反斜线) 7(直网格交叉线) 8(斜网格交叉线) 9(密集点)
10(稀疏点) 11(间隔点)
三、输入输出命令
GETXY
输出海龟当前位置的坐标
HEADING
输出海龟的当前方向
MAKE “变量名 READ
变量接收从键盘输入的数据
MAKE “变量名 RC
变量接收从键盘输入的一个字符
PR 对象
显示对象的结果,光标到下一行首
(PR 对象 1 对象 2……)
显示多个对象的结果,光村到下一行首
TOWARDS [X Y]
输出纵轴正怀海龟朝向点(X,Y)的夹角度数
TOWARDS SE :X :Y
可使用变量与表达式的朝向命令
TYPE 对象
输出对象的结果,光标在行末
(TYPE 对象 1 对象 2……)
输出多个对象的结果,光标在行末
WHO
输出当前活动海龟的代码
XCOR
输出海龟当前位置的横坐标
YCOR
输出海龟当前位置的横坐标
四、计算命令
INT X
求X的整数部分
RANDOM N
随机产生1到N之间的一个自然数,N最大是32767
REMAINDER M N
求M除以N所得的余数
SQRT X
求X的平方根
五、过程管理命令
EDIT 过程名
建立和编辑一个过程
EDIT 过程名1 过程名2…
建立和编辑多个过程
EARSE 过程名列表
删除工作区中一个或多个指名过程
EARSE PROCEDURE
删除工作区中的所有过程
ERN 变量名列表
删除工作区中的一个或多个指名变量
ERN
删除工作区中的所有变量
PO 过程名列表
显示一个或多个指名过程的内容
PONS
显示工作区中所有全局变量名及其值
POPS
显示工作区中所有过程的内容
POTS
显示工作区中的所有过程名
TO 过程名
在命令行定义过程
…
END
六、文件管理命令
DELETE “文件名
删除指名的磁盘文件
DIR
显示当前目录的所有文件名
LOAD “文件名
将LOGO程序文件装入到工作区
LOADPIC “文件名
将LOGO图形文件装入到屏幕上
RENAME “原文件名 “新文件名
将磁盘文件更名
SAVE “文件名
将工作区中所有过程和全局变量存入磁盘
SAVEPIC “文件名
将屏幕上的图形存入磁盘
七、流程控制命令
BYE
退出LOGO环境
FOR “变量名 初值 终值[命令序列]
变量由初值开始,只要不超过终值就重复执行所指定的命令序列,每执行一次命令序列后,变量增加一个步长
(FOR “变量名 初值 终值[命令序列]步长)
IF 条件 [命令序列]
若条件成立,则执行命令序列
IF 条件[命令序列1]ELSE[命令序列2]
若条件成立,则执行命令序列1;否则,执行命令序列2
KEY?
若按键,其值为真
OP 对象
返回对象的值
REPEAT 重复次数[命令序列]
按指定次数重复执行命令序列
STOP
停止所在过程的执行,并返回到调用点
TOPLEVEL
停止所在过程的执行,并返回到命令行
WHILE[条件][命令序列]
若条件为真,重复执行命令序列,直到条件为假循环
八、文字处理命令
BF 对象
选取对象中除第一个元素以外的所有元素
BL 对象
选取对象中除最后一个元素以外的所有元素
FIRST 对象
选取对象的第一个元素
LAST 对象
选取对象的最后一个元素
SE 对象1 对象2
将两个对象连接成一个表
(SE 对象1 对象2 对象3…)
将多个对象连接成一个表
WORD 对象1 对象2
将两个对象连接成一个字
(WORD 对象1 对象2 对象3…
将多个对象连接成一个字
九、运算符号
+(加) -(减) *(乘) /(除) =(等于) NOT=(不等于)
>(大于) >=(大于或等于) <(小于) <=(小于或等于)
AND 条件1 条件2
两个重要依据同时为时,结果为真,否则为假
(AND 条件1 条件2 条件3……)
所有条件同时为真时,结果为真,否则为假
NOT 条件
条件为真,结果为假;条件为假,结果为真
OR 条件1 条件2
两个重要依据同时为假时,结果为假,否则为真
(OR 条件1 条件2 条件3……)
两个重要依据同时为假时,结果为假,否则为真
命令 简写 功能
基本绘图
DRAW - 清屏、海龟回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FORWARD FD 前进
BACK BK 后退
RIGHT RT 右转
LEFT LT 左转
PENUP PU 抬笔
PENDOWN PD 落笔
HIDETURTLE HT 藏龟
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 环绕状态
WINDOW - 窗口状态
FENCE - 围栏状态
SHOW - 屏幕输出
TT - 在画图区显示文字
TO……END - 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 进入编辑部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 设置画笔颜色
SETBG - 设置屏幕底色
坐标作图
SETX - 指定海龟横向位置
SETY - 指定海龟纵向位置
SETXY - 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龟方向
XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING - 显示海龟指向角度
文件管理
POTS - 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK - 显示当前盘
SETDISK - 设置当前盘
SAVE - 把程序存盘
LOAD - 读程序文件
SAVEPIC - 图形存盘
LOADPIC - 读图形文件
DELETE - 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT - 取整函数
ROUND - 四舍五入函数
QUOTIENT - 求商函数
REMAINDER - 余数函数
RANDOM - 随机函数
SQRT - 平方根函数
ABS - 绝对值函数
MAKE - 赋值
PRECISION - 数字显示精度
字表处理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判断是否为空
READ - 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT: - 结果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 测长函数
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? - 是否有键盘输入
NUMBER? - 是否是数
WORD? - 是否是字
LIST? - 是否是表
WORD - 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT - 连接到表(字)首
LPUT - 连接到表(字)尾
LIST - 组成表
RUN - 运行表
DEFINE - 定义过程
ASCII - 输出字符的ASCII码
CHAR - 输出ASCII码值的字符
fd 前进
后退 bk
重复 repeat
右转 rt
左转 lt
清屏 cs
抬笔 pu
落笔 pd
改变笔的大小 setw
命令 简写 功能
基本绘图
DRAW - 清屏、海龟回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FORWARD FD 前进
BACK BK 后退
RIGHT RT 右转
LEFT LT 左转
PENUP PU 抬笔
PENDOWN PD 落笔
HIDETURTLE HT 藏龟
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 环绕状态
WINDOW - 窗口状态
FENCE - 围栏状态
SHOW - 屏幕输出
TT - 在画图区显示文字
TO……END - 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 进入编辑部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 设置画笔颜色
SETBG - 设置屏幕底色
坐标作图
SETX - 指定海龟横向位置
SETY - 指定海龟纵向位置
SETXY - 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龟方向
XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING - 显示海龟指向角度
文件管理
POTS - 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK - 显示当前盘
SETDISK - 设置当前盘
SAVE - 把程序存盘
LOAD - 读程序文件
SAVEPIC - 图形存盘
LOADPIC - 读图形文件
DELETE - 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT - 取整函数
ROUND - 四舍五入函数
QUOTIENT - 求商函数
REMAINDER - 余数函数
RANDOM - 随机函数
SQRT - 平方根函数
ABS - 绝对值函数
MAKE - 赋值
PRECISION - 数字显示精度
字表处理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判断是否为空
READ - 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT: - 结果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 测长函数
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? - 是否有键盘输入
NUMBER? - 是否是数
WORD? - 是否是字
LIST? - 是否是表
WORD - 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT - 连接到表(字)首
LPUT - 连接到表(字)尾
LIST - 组成表
RUN - 运行表
DEFINE - 定义过程
ASCII - 输出字符的ASCII码
CHAR - 输出ASCII码值的字符