天下贰弈剑加点和技能的加点

2024-12-01 13:21:12
推荐回答(6个)
回答1:

  1、全疾副本流

  2、回避会心流

  3、玄套重击流

  4、魂剑流

  5、中庸流

  一、全疾副本流:有2个小分支。

  1,散套力敏疾:4色炼化,一般是 疾石、负伤、最大物攻、速攻石。

  也有(散)力敏疾炼炉已经很少见了

  优点:回避能力最大化、2350以上都属平常,可以应付95%以上的副本boss。

  缺点:法术攻击低,血量少,蓝翅膀为例 1W3千多的血量就很不错了。想杀人也不容易。输出一般,因为幻心、兵解可稍微弥补一些输出的弱点

  首饰:古三、桃园首饰是首选+ 战场耳环 + 邪降

  武器:金飀

  剑匣:坤地古匣

  2,主疾青阳套:当然!现在70世界套装还没出全,但属性大家早已耳熟能详了。4色主疾炼化,也可适当炼化几件加敏的,大多数选择这种的玩家都是由60正阳套升级而来,也是很多老玩家不二的选择!毕竟前期投入了大量时间和精力才搞到的正阳套,是很难割舍的

  优点:防御性已经到达相当高的程度,而且血量比较高~回避也高,还有挥砍化解的隐藏属性,是副本流弈剑的首选。

  缺点:套装本身敏很少,不像散套那样+敏的。所以缺少命中、会心。所以必须在首饰的选择上有所偏颇。选择带有命中和会心的,当然,还有一点就是需要RMB!!!没有力敏疾散套那样经济

  二、回避会心流:

  目前最流行的一种流派。既有回避 又有会心,一般是2000左右的回避,1000+的会心。既可以抗副本~~战场也可以混的不错~~装备以70PVP素套是最佳选择。首饰选择:副本首饰 战场首饰都可以~~按个人喜好搭配。没有太过明显的优缺点。讨论的帖子很多了,也比较成熟,这里不赘述

  三.玄套重击流:

  剑走偏锋,放弃仙心系的法术,而完全走近身攻击的流派!主加力,全部选择70PVP玄套。首饰可以用带知彼属性的玄系列。这是一种暴力剑练法。在未来的PVP道路上势必会占有一席之地。是3刀流杀人敏剑的一种变体!强调先发制人,三剑就可近身砍杀个除冰心和天机以外的任何职业。(均以蓝翅膀为例)另外:也有加疾的被动防御型,讲求后发制人。

  优点:近身攻击最大化~~520+以上的挥砍重击可以让其他职业蛋痛,同时,知彼 也可以到30%左右,这可以称之为:绝对防御,什么会心,什么重击,一律按百分比减低

  缺点:缺少反控制抗性,容易被强控制类职业 中远程虐杀

  四、 魂剑流:

  全魂或魂敏。全魂以最大法攻1600以上为佳;魂敏以最大法攻1200,命中800+、会心800+为佳!装备以古三副本,弈剑副本,传道场的加魂装备为主。贵重等级也比较高。4色炼化:强魂、重击或负伤、最大法功、疾语。魂剑的关键点在于先发制人,主要以势力战和城战为主的魂剑可以说是弈剑中的输出之王!不论是单次输出还是单位时间内输出!同时也有小法师的美誉

  优点:势力战城战必不可少的输出单位,同时也是经验副本的强力打手!同时,也有羽毛杀手的称号,在战场往往20米之外,3招杀掉对方羽毛,为己方获得一定优势。(均以蓝翅膀为例)

  缺点:回避少,物防低。生存能力可谓很低,容易被郁气,单兵作战能力差,当然,现在近身魂剑也正在兴起;(开观其妙,8荒、再吟唱)但,发展壮大还有一段路要走

  五、中庸流:

  加点无所谓,但一般还是加疾的多。因为加疾对弈剑成长最高。装备选择:忠心玉套+虚无炼化+全8钻。首饰可以选择任务首饰或副本首饰,按个人喜好吧!毕竟是中庸流的,能抗一些副本 也能野外PK,但不会像玄套重击流和魂剑流那样偏颇明显。所以,大家适当选择,不过这个忠心玉套 很实惠哊。

  PS1:这里没有讨论60惊涛敏剑 和 60正阳套弈剑的加点和优缺点,那些东西以前的经验贴都有很多了,这里就不多说了,当然在很长的一段时间内还会存在的,不过随着越来越多的70级玩家出现。大家也不会再停留在60级装备阶段。

  PS2:就弈剑内部各流派比较,现在来说还没有关于70级装备的切磋比较,像玄套重击流 还没有完全成型的玩家

  对外:都说敏剑可以3剑杀个魍魉(5秒内)但是魂敏剑 也可以3招灭个羽毛(5,5秒内)都是各有所长,各有短处!而且,弈剑不是剑神,一些其他门派的玩家说弈剑派 “3剑可以杀人 还能下副本当主抗” 那都是片面之言,新手不必理会,没有哪个职业是可以包打天下(贰)的。

回答2:

没什么最强的,每个加点的玩发也不同,魂是靠法术输出,建议前期加力敏吧,挥砍输出比较牛逼,后期洗成全疾,可以下副本抗怪. 技能前期主点挥砍,后期全是满的.慢慢来吧

回答3:

灵兽是永久的,
珍兽是时间的。
YJ加点全疾。
YJ副本本来比较没地位。
但是打架可以说是全方位,远近都可以
技能的话最好是全加满,跟着级别加满。

回答4:

前期建议你全敏。因为我曾经试过早期全魂,全力。很难受,打怪除了滑过还是滑过。
技能的话,弈剑是没有垃圾技能的,尽量全点了吧。
要是说技能点实在不够了,下面几个技能你可以少点2级:
上善若水(PK时候作用不是很多,主要作用还是在副本)
五方浩风诀(要吟唱,还是近身群攻,攻击力一般,PK作用不是很大)
三阳真火诀(要吟唱,虽说远程,有控制类状态,不过定身很多人几乎免疫,其他职业一个加速就清除了)
道生火(攻击力一般,射程大,不过攻击较低,主要还是用来阻止魍魉二次隐身,可以少点2级)
其他的尽量点满吧,尤其是状态技能,那都是弈剑的看家本领(个人感觉弈剑是状态王-
-!)
洗点是要到55级,可以有一次免费洗点的机会,洗全疾。然后就靠密探任务,活动升到63,以后主要就靠藏金阁,埋骨之地,刑天谷地这三个经验副本来升级了。
装备选择正阳套,炼化方面尽量增加附伤和挥砍重击。(炼化石头用:离火石,天攻石,强疾石,风行石)
弈剑的主要PK方式就是要状态开满,远程时候放些法术,近身用炫炎,流风,归元去砍

回答5:

天下贰的技能都是要点满的
YJ属性加点的话
有全疾
能抗FB
回避高
全敏
会心高
PK杀人舒服
全魂
法功高
FB输出蛮高的
这几个是比较流行的加点方式
~~望采纳
谢谢~~~

回答6:

全疾弈剑,技能推荐;听雨,有归于无,曲则全,归元,流风,七耀人寰诀.以上都是要尽量点满的.
听雨:由于加点疾,但要保证输出,就需要命中,而听雨减少对方的回避身法,相当于增加命中.
要不,没输出也杀不死人.
有归于无:去对方状态,比如HH的长生之类,减少对手的有利形势,增加自己的优势.
曲则全:化解物理的攻击超有用。由于,全疾的弈剑肯定修天回剑舞,
近身攻击对上物理系的门派当然要化解,配合不错回避,下血比较慢.
归元:本系威力最大的输出.
流风:由于郁气,对法师型的很有用.
7耀人寰诀:由于修近身攻击技能,当然得近身打才行。对远程职业,就靠它近身了(一级).