就是用两个按钮,分别命名为a1(暂停按钮)和a2(播放按钮)(命名就在属性的实例名称处),放在同一位置(可让a1遮住a2),再分别设置它们的动作
a1(暂停按钮):
on (release) {
stop();
a1._visible=0;
a2._visible=1;
}
a2(播放按钮):
on (release) {
play();
a1._visible=1;
a2._visible=0;
}
我不知道你是什么地方错了,我在flash8.0中测试正确,是不是你将动作设到了帧上,应该先选中按钮,再打开动作面板,设置动作。或者你没给按钮命名(选中按钮,打开属性面板,在实例名称处命名)
你可以制作两个按钮啊 点击播放后的场景上 在原位置放上暂停按钮
你绘制两个按钮在同一个位置,播放按下去,播放自身禁用并且不可见,暂停可用可见,然后按下暂停后自身禁用并且不可见,播放变成可用可见.
布尔值取反
可以啊 根据不同事件改变button.text值