耐力,角色血量。
在没有天赋加成的情况下,1耐力=10血量。
魔兽世界各属性表示:耐力=血量,精神=恢复,智力=魔力值与法术暴击,敏捷=闪避,力量=攻击(物理)。
还需要看职业的划分,比如盗贼的敏捷加闪避的同时还加攻击,战士的力量加攻击的同时还加血量等等。
你在人物界面将鼠标移动到相应的属性数值上,就会显示这项数值对应的属性效果。
加耐力 就是加血量的意思,加智力就是加法力值的意思
耐 是 加血
精 加恢复
智 加魔法和魔法暴击
敏和力量 看职业而定
你将鼠标点在绿色的 属性数字上 会自动出说明的
耐力就是HP
一点耐力加10点HP
耐力提高百分之5后自然就是总量变为百分之105喽。以此类推
1 1耐力等10血
2 是类似的
3 护甲是护甲
4 血是血