因为玩游戏需要显卡和CPU共同对游戏数据进行计算和反馈处理,显卡作为图像处理部件,当然消耗大。看视频只是将现成的图像信号传输进来进行解码运算,只要有基本的图像播放功能就行了,而不需要进行及时的运算与反馈
视频只是单纯的把文件里面的数据转换成图像,对显卡要求不是很高。一般电影只有24帧而大多数游戏是带有大量实时计算的,因此要求很高
游戏要实时建模渲染~电影动画则无需这样~
固定与非固定、二维与三维、
你问你自己,电影的画面受你控制画面吗?(除了暂停播放)