我个人接触游戏主机比较晚,13年美国末日ps3版上市时才买的ps3,之后陆续购买了psv和ps4。
一开始玩游戏的时候,完全是个小白,也手残,丝毫不在意奖杯,甚至经常被跳杯提示吓个一跳。玩游戏的过程中也是随波逐流,不会对照着奖杯列表去刻意达成条件。现在回想起来那段时候反而是最轻松最能体验游戏的时候。
我第一个白金的游戏是PS3版的热血无赖,正常游玩通关后发现完成度已经达到85%左右了,便很有兴趣地看了下游戏内的成就系统还有什么没有完成的内容,翻找攻略,对照地图,想简单刷法等等。又花了3天左右时间白金了。说实话,看到白金提示的时候,疲惫感远远大于成就感,以至于那之后的好几天我都不想再开机开新坑。过了一阵子之后,回想自己花的时间与努力,还是挺心满意足的,也是这种100%的心满意足,让我对白金有了向往。
让我在意奖杯的另一个原因是我有个基友,PS3首发就入了,我入坑也是因为他的安利。他的奖杯等级对当时的我来说遥不可及,他也因此一直用宇智波鼬对佐助说话的态度来嘲讽我。当时的我也是幼稚得很,卯足了一口气想要超过他的等级,不再只玩自己喜欢玩的那些游戏,而是挑容易白金的游戏,想来还真是可笑,明明不喜欢,有些游戏甚至剧情都没注意看,一路快进,照着攻略,白金就删。等我有一天奖杯等级超过他之后,我发现我一点都不开心,空虚大于喜悦,奖杯根本没有用,玩那些白金神作得来的等级也根本没有什么值得说的。
虽然我现在也还是会有些坏习惯,玩游戏前先看一眼奖杯列表,但是我不再玩那些奖杯神作,我只玩自己真的想玩的游戏。我也在一周目尽量不在乎奖杯,只认认真真体验游戏本身带给我的快乐。我觉得奖杯系统本身并没有什么绝对的好坏,或者需要被玩家强加一些所谓的意义。我们是玩家,我们玩游戏,而不要被游戏玩。