maya和max文件以往是不能直接互通的,一般都是通过第三方格式的导出再导入来实现互传。
旧版本中,模型+动画+贴图一般使用fbx文件作为中间格式,即从max中导出为fbx格式再从maya中导入fbx文件
2014以上的版本中3Dmax和maya是可以直接互传的,在这里:
不过这个互传功能不稳定,有时候点了会没反应,所以你也可以使用上面说的中间格式的方法互导
没问题,你用的如果是max2010以上版本的可以导出模型为FBX格式的文件,然后在maya导入就好。
如果是max2010以下的可以导出3DS格式文件,用maya导入就OK