添加FK模式的骨骼控制器系统,然后用K关键帧动画的方式,K出想要的动画。为绿色球和红色之间的链接模型,添加动力学解算设置,上部顶端被红色物体带动,下部顶端带动小球。然后调节动力学解算参数,实时播放移动红色物体就可以带动小球了。
跟其他的绑定是一样的啊,最后骨骼隐藏就可以了!
用文字工具,然后P到控制器里就行了
根据项目来把 说说你要做什么动画呢