战斗系盗贼雕文推荐 无疑,影袭雕文的地位不会改变,个人难以算出它的价值,只知道它的价值很高!杀戮盛筵雕文收益大约是2%左右的总输出,只要是能使用杀戮盛筵的BOSS,它的表现一直很坚挺! 在大于两个贼的战斗中嫁祸诀窍雕文是第三个雕文位置的选择,如果只有你一个人在战斗,割裂雕文很不错,从优化循环的角度来说,它的收益只是略略的低于嫁祸诀窍雕文。佯攻雕文,在3.33修改之后,这个雕文的出场几率大了很多,在冰龙战,亡语女士战中,使用这个雕文能省下非常多的能量,并且保住你的小命。 至于剩下的刺骨,切割,能量刺激等雕文,可以根据不同的场合灵活使用。 套装: T10:2T10,最好的套装属性,4T10可以做为最终的装备选择,但至少在完全毕业之前,选择4T10,又要选择破甲属性,要硬破相当有难度。多彩宝石:[残酷之大地侵攻钻石]:+21敏,+3%暴击伤害 红色宝石:[明亮赤玉石]:+40AP(刺杀贼推荐);[断裂赤玉石]:+20破甲(战斗贼推荐); [精确赤玉石]:+20熟练; 黄色宝石:[刚硬王者琥珀]:+20命中 [迅捷王者琥珀]:+20加速等级 棱彩:[梦魇之泪]:+全属性10 橘色宝石:[荒凉紫黄晶]:+10加速等级,+20AP [原始紫黄晶]:+10命中,+20AP [精准紫黄晶]:+10命中,+10熟练 理论上盗贼之需要1颗梦魇之类,用来激活多彩,其他可以无视奖励,插红或者黄色宝石。战斗贼武器专精比较 其实原本这个比较是没什么必要的,因为基本上有啥武器用啥专精。 锤精:如果是同物品等级比较,我个人很喜欢锤精,首先是它带来的15%破甲(内破,与面板破甲相加),可以为后面的装备选择提供非常大的空间(例如277的飞艇披风,真的是不错啊,可惜了,没命中没精准没破甲,用了它,其他属性难堆,无奈放弃)。 剑精——劈斩:剑精很好很强大,成长性高,主要是终极武器就是剑斧,话说血毒长的也还算讲究的看。 爪匕——近身格斗:说爪匕就要说瘀青之拳,瘀青之拳(黑伤)的特效实际上是为破甲开路的,触发特效后,持续时间内的物理伤害的10%提升,以暗影伤害的表现方式呈现出来,而破甲向装备选择之后,物理伤害的比例进一步提高。 瘀青之拳特效的实际收益实际上是在提高,而它的触发方式是每次攻击有3%的几率触发,更适合短时间内高技能覆盖的战斗。 但受限于暴击上限,爪专的5%暴击收益太低太低,而黑伤自身没有任何属性(好吧,我这里说到的属性实际是命中,精准和破甲这三个最优先需要堆的属性) 或许以后等俺毕业了,我再回头来测试下它的效果,至少它看上去很美。 3.35战斗贼输出技巧 武器:主手慢速剑/斧或拳套,副手用最快的剑/斧/匕首或者拳套; 毒药:主手致伤药膏,副手致命药膏。 战斗贼的技能较多,攒星技当然是影袭。在保持切割,保持割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指的效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。 关于割裂和剔骨的取舍: 在装备破甲向选择的前提下,通过数据分析可以得到:一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个剔骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)。 在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择剔骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢? 这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割。 在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于剔骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择剔骨。 这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)。你要的问题以上文字全部有详解答案,希望能帮到你
雕文是邪恶和剃骨和盛宴,主手是技能伤害所以是速效副手致命想知道那个好自己去打打木桩吧,如果把刺杀的天副的加毒药命中的天副就主手变减治疗的。宝石就破甲前期战斗没伤害装备好了在转GS最少在5400以上整一身破甲装。武器吗遇见什么拿什么,除非去G团。
我不怎么喜欢玩剔骨贼 天赋雕文什么的不知道 武器的话推荐 剑类 或者锤类, 毒药是主致命副速效。因为主手攻速慢 而致命是持续毒药,副手攻击快 速效的话就等于副手又攻击了一下只不过伤害比较低而已。