[[[[[[高分求答案]]]]]]鼠标DPI与FPS游戏中的灵敏配合调节问题

2025-01-19 22:01:26
推荐回答(5个)
回答1:

囧。。。。这个问题感觉回答起来好混乱啊。。。。不过LZ是FPS游戏的爱好者啦 那就仔细解答吧。。。。

首先 DPI值和鼠标灵敏度是没有任何关系的!!

dpi的全称是dots per inch 即每英寸像素
用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(2.54CM)时其传感器所能接收到的坐标数量
就拿LZ的Logic MX 510鼠标来说 其分辨率为800dpi 也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时 其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点 经过分析这800个不同坐标点的反馈 鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点 (鄙人用的是IE3.0鼠标 应该为400dpi)

也就是说 DPI越大 鼠标的定位能力越好 在大幅度高速移动时 丢帧现象就越小 不会出现指着天或者指着地的奇怪现象

而鼠标灵敏度 是指在操作过程中 鼠标的物理移动距离和在屏幕上移动距离的比例 其数值越大 鼠标的急起性能越好 但是在精准操作(如AWP定位)中 就会存在急停效果差的问题

此外 在实际操作中 很多操作系统和游戏都会默认打开鼠标的“加速度” 这也是影响到鼠标指针精确度的一个重要因素 加速度就是在鼠标移动中 系统根据鼠标移动初始值和移动距离自动加载的一个参数 这对光标大幅度移动很有帮助 但是如果掌握不好 就会出现指针移动幅度过大而错过目标实际位置的情况 因此在FPS游戏中 很多玩家都会将鼠标加速度功能关闭 不过 选择适合自己的设置才是最重要的 这点还需要LZ在实际游戏中进行体会。。。。

其实LZ所假设的三种情况 如果要追求高质量操作的话 最好把DPI都设置为最高 这样才能在FPS游戏中发挥高dpi鼠标的性能 不然的话各大游戏鼠标键盘生产商干嘛要追求那么高的dpi值?其答案肯定是dpi越高 鼠标的质量越好 操作效果也越强

那么假设LZ的三种情况成立(其实本来是无法成立的) 那么定位最准确的肯定是灵敏度低的那个 因为灵敏度刚才鄙人已经解释过了 灵敏度是鼠标物理移动距离和光标在屏幕上移动距离的一个比值 定位效果自然是要鼠标移动速度较慢的 如果鼠标太过灵敏 很容易出现准星晃动的情况

但是 其实FPS游戏中 选择适合自己的灵敏度才是最重要的 虽然灵敏度低可以最大限度的保证光标的稳定性 但是由于距离/时间=速度 其实真正控制光标的还是速度 这里的“时间”就是LZ的大脑反应时间+操作时间 因此 自己的反应时间+操作时间的总和 才是最重要的 这也就是为什么在CS中每个人的灵敏度都设置的不一样的原因

总之 希望以上回答对LZ有所帮助!!!!

回答2:

鼠标灵敏度设置 建议:懂得dpi,懂得小学3年级求未知数计算,非驱动鼠标非游戏专用鼠标一般dpi为800或1000。

XP对应拖动条值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

MouseSensitivity 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

M值大小 0.03125 0.0625 0.25 0.5 0.75 1 1.5 2 2.5 3 3.5

像素值(640、800、1024等)=鼠标dpi*WINDOWS鼠标速度(M值)*游戏里SENSITIVITY值。
Eg:400dpi的鼠标在800*600的分辨率下如果移动一英寸(划过一个屏幕的距离)。
800个像素(横向一个屏幕)=400dpi * M值* SENSITIVITY值
如果WINDOWS里鼠标速度设置在第6格,相对应的M值是1,那么游戏里的SENSITIVITY则设定为2。

其次是:开始-设置-控制面板-鼠标-移动速度(去除鼠标精准度)。
作用:提高鼠标控制,不过要适应一段时间。

回答3:

所谓DPI是和电脑画面分辨率的设定有一点关系的

假如你在游戏中设定的是1278*680(大概就是这么个值左右),那么DPI高一点,准度就更高一点,如果DPI过低,画面分辨率又高,就会出现你手移动了五厘米,结果鼠标只移动了3厘米。 大概情况就是这样,其他的,可以顺理往下推

回答4:

极端追求准确性的话

在游戏里实际移动的速度慢必然是最好的

慢的话很容易在小范围内控制准星,而大范围移动则依靠前臂的大幅度移动实现

回答5:

dpi影响定位的精确,游戏中的灵敏度与定位精确没关系。