创建机师时根据是否为NewType、脸谱、姓名及通讯员的不同,技能也会产生变化
目前已知人物的additinal技能是随人物名字固定下来的
(但调整是否为NewType、脸谱和通讯员后仍有一定几率产生变化)
additinal技能
HP到特定值以下自动发动(大概为30%,发动需要时间,大部分在硬直状态发动不能)
やらせはせん:
一定时间无敌,时间为一单位
覚醒(NewType)
强制发动HYPER,时间为二分之一单位(无敌+攻击及填充速度提升+攻击无硬直)
再强化(强化人间)
强制发动HYPER,时间为三分之一单位
愤怒
强制发动HYPER,时间为四分之一单位
共振(NewType)
NewType间互相伤害2倍
激情
SP200%全恢复
奋起
机体HP回复20% ,硬直状态发动不能
修复
机体HP回复20%,盾耐久全回复,硬直状态发动不能
错乱
强制发动SP攻击,需消耗SP,硬直状态发动可能
不屈
机体HP到0时可以1点HP复活一次,附加短暂无敌,硬直状态发动可能
激昂
对所有目标伤害上升为1.2倍
passive技能
任何时候均有效
精神力
超级模式以外的SP消耗减至75%(SP必杀仍需100SP才能发动,但只消耗75SP)
集中力
SP增长速度1.2倍
スナイパー
预测射击的光标移动速度x2,敌盾防御时对敌本体造成20%伤害,不防御时射击伤害2倍
猛打
格斗攻击被防御时不会产生硬直,敌盾防御时对敌本体造成20%伤害,不防御时格斗伤害2倍
IF贯通
对搭载I-Field的机体,在削减I-Field槽同时,无视I-Field对敌本体造成30%的伤害
冷静
扩散粒子炮及闪光无效化
强袭
对MS以外的目标造成2倍伤害
索敌
对目标锁定距离增加为原来2倍
高机动
推进器的推进消耗减至75%
器用
被网和胶限制住行动的有效时间减半
工作员
网和胶的有效时间延长为原来1.5倍
ゲリラ屋
网和胶的有效时间延长为原来1.5倍
非情
倒地追加伤害1.5倍
冷酷
倒地追加伤害2倍
感応
与NewType同伴互相感应,伤害1.2倍
疾风
推进时速度上升,消耗增加
クイック
机体旋回速度调整效果1.5倍
姿势制御
机体平衡调节效果1.5倍
身軽
推进器连续三次喷射推进可能(三段跳可能)
ジャンク屋
武器弹数1.5倍,装填(reload)时间1.5倍
超反応
倒地回避必定成功
随便输二个日文,再配不同通讯员,多试几个。
光有机师名是没用的,通讯员也有影响,只能试。
话说这是随机的