int main()
{
int i=0,f=0,z=0,zj=1;
printf("请输入10个整数:);
for(i=1;i<=10;i++){
printf("%d",&i);
if(i<0)f++;
else {z++;zj=zj*z;}
}
printf("非负数之和:%d",&z);
printf("负数之和:%d",&f);
printf("非负数之积:%d",&zj);
return 0;
}
只记得这些,好像不太对
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#include
#include
int a[10],b[10],c[10]; //全局变量 a数组存所有数 b数组存正数 c数组存负数
int fu() //求负数个数 函数声明
{
int i,z=0,f=0; //{}号内为函数定义
for(i=0;i<10;i++)
{
if(a[i]>=0)
{
b[z]=a[i];
z++;
}
else
{
c[f]=a[i];
f++;
}
}
return f;
}
void fsum(int n) //负数之和
{
int i,sum=0;
for(i=0;i sum+=c[i]; printf("负数之和=%d\n",sum); } void zsum(int n) //非负数之和 { int i,sum=0; for(i=0;i sum+=b[i]; printf("非负数之和=%d\n",sum); } void zheng(int n) //非负数之积 { int i,num=1; for(i=0;i num*=b[i]; printf("非负数之积%d\n",num); } int main() { int i,n1,n2; for(i=0;i<10;i++) { scanf("%d",&a[i]); } n2=fu(); //n2 为负数个数 n1=10-n2; //n1 为非负数个数 printf("非负数个数=%d\n",n1); printf("负数个数=%d\n",n2); fsum(n2); //函数调用 zsum(n1); zheng(n1); return 0; } 设计函数的模板为 返回值类型 函数名(变量类型 变量名) // 该处也可以无变量但一旦有变量在函数内不能在定义相同变量了 { //函数功能实现 } 在 int mian()中调用时 int main() { 函数名(变量); //如果定义函数时无变量则不用加 有变量时要加上 } 另外函数应用大体上有两种形式 第一种函数声明与函数定义在一起 在int main()之前 例如 int f() { } int main() { f(); } 另一种是声明在前 定义在int main() {} 之后 例如 int f(); //注意结尾加 ; 号 int main() { f(); } int f() { }