……晕的,楼上瞎扯,鉴定完毕……
那个是一个看你驾驶技术的分数统计表,叫区域内分数计量表(我自己翻译的,不知官方叫什么名字,我玩的英文的),有点类似于7里的Style Point。如果你可以一直不撞,这个时侯系统认为这一段开得很好,就给你加分,直接显示在上面,撞了之后就认为这是一个失误,扣分。如果有Near Miss(也就是从大街上的非比赛车辆旁边很近的地方擦过去)和360 Turn(原地掉头漂移)等比较炫的动作还会有额外的加分。
转速是直接显示在转速表上的,如果指针指向了红色区域表示发动机过烧了,这种情况在自动挡下面不会出现。NFS历史上根本就没有给发动机过烧专门开一个仪表盘,只是在转速表上有显示。
差点忘了LZ所说的“测速表”其实应该是发动机的转速表。速度是以数字方式显示在上面的。所以在仪表盘区域看到的有指针的那个表其实是转速表,转速表里有一个用数字显示的东西那个才是速度。
这个计分其实是有影响的,直接影响到你的Zone Wheelman的上升速度,这也就是为什么有人打爆关的时候Wheelman才16而有的人都二十多了,差别就是在这里一点一点积累起来的。Wheelman的不同直接导致的就是对手的能力不同,警察的追捕强度也不同楼上应该知道,建议楼上玩玩NFS12,可能没玩过……NFS12里车辆损坏系统又回来了知道吧,那个表的名字叫Zone Bonus,懂英语的话应该知道什么意思,转速表很明显不是这么翻译的。
所以那个表不可能是转速表。极品飞车历史上从1到12仪表盘里最重要的一个表就是转速表,所有的都是这样,因为这涉及到手动挡是否过烧的问题,所以转速表一直都很显眼。
升降档掉分不知道是什么意思,也没有注意看。但是有一点肯定的是我爆关的时候Wheelman已经20了,我同学块爆关了至今才14(他的水平比我低一些)。他开车的时候Zone Bonus经常掉0,所以肯定的是这个表的计分和Zone Wheelman是直接相关的。
呵呵,你们开过车吧,知道发动机转速吧?通俗的讲转速带动汽车启动后运转,当速度到了一定数值后就应该挂二档了,然后发动机再继续提高转速带动汽车。汽车的前进挡一般就是五个,所以当挂到五档的时候就不能再上升了。同理,撞车后车速下降,就需要降低档位以使发动机在一个适当的扭矩带动汽车。
玩了能有五六年极品飞车,没听说过楼下说的那种什么东西~呵呵!!那入股偶说是一个分值,那么在车正常换挡的时候不应该有扣分吧~为什么换挡时要下降一块再持续上升呢?况且这种加分对游戏没有任何影响,没有可玩性体现的东西也没有意义是吧?EA也不会做无用功啊!我可以肯定是汽车发动机转速。其实开过车就很明白这个道理了!!
我也想知道啊!
不过我发现一旦撞车了,那个东西就会往下掉,如果跑了好长一段路都不撞,那么那东西就会慢慢地上升。似乎是领域什么什么的。不清楚