3ds max中如何让摄像机跟随物体拍摄?

2024-11-18 10:03:31
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回答1:

1、打开题目指定的素材文件;选择摄像机(机头),点击工具栏的“运动”,然后选择“指定控制器”;

2、点开“指定控制器”的”+“号,会有如下图的层级;把“变换”通过“指定控制器”指定为“位置/旋转/缩放

3、把“位置”通过“指定控制器”指定为“路径约束”

4、然后在路径参数栏内点击“添加路径”,添加题目要求的跟随路径Line02

5、选择后, 在路径参数栏下方把“跟随”勾上,轴选为“Z”

6、这样这个动画就制作好了

回答2:

说明一下,我用的版本是3ds max 2010的,不同版本的界面基本相同。


  • 打开软件界面,打开一个需要漫游的场景


  • 在软件界面的右上角的工具栏中点击【辅助对象】--【虚拟对象】创建虚拟对象



  • 在视图取拖动鼠标创建一个虚拟对象


  • 点击软件界面右上角工具栏的【摄像机】--【自由】创建自由摄像机




  • 虚拟对象和摄像机创建好之后的视图显示如下,下面该进行二者的链接


       

  • 单击软件界面左上交角的【选择并链接】


  • 鼠标左键点击摄像机按住拖出一条虚线到虚拟对象上,鼠标的样子会变成两个相交的方块,放开鼠标,链接完成。





到了这里摄像机和虚拟对象的链接就完成了,为了检验效果,可以移动虚拟对象,观察摄像机是否跟随移动。


后面为了实现动画还要添加约束线段,需要的话,我可以再补充说明。

回答3:

这种情况,应该使用自由摄像机(Free Camera)。
举个例子,比如像极品飞车那种在车后跟拍的第三人称视角这种,先创建一个辅助物体(Dummy01),然后将它移动到在车后边上边一点的位置处。将它链接到车物体上。然后创建自由摄像机,移动到初始帧的dummy01附近,调整摄像机FOV等参数,旋转让它俯拍一点儿,视野调整成你想要的效果。然后将自由摄像机链接到辅助物体dummy01上。这时播放动画,摄像机视图就是跟拍的镜头情况。
当然也可以将自由摄像机直接链接到车物体上,但是这样,拍到的画面里车就是固定的,没有动感,而链接到dummy01后,还可以在适应位置给自由摄像机打一些旋转关键帧,这样使跟拍的车看起来动感十足。
不难的,试试看吧。

回答4:

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