陈天桥靠一款网络游戏起家的年代已经不会再来了,<传奇>可以说是中国大陆第一款真正意义上的图形网络游戏,几乎得到了所有网吧的支持.很长时间内,<传奇>是网络游戏的代名词.可是,现在网络游戏五花八门,层出不穷,所以任何一款网络游戏都不可能牢牢的"圈"住那么多的玩家,传奇衰落了,盛大也在转型,现在出现的"盛大易宝"就是一个例子,不过个人不看好这样的转型.
30万可以买到游戏,但一定是一款缺乏竞争力的游戏,毕竟网络游戏除了那些基本的元素(简单,交流,快意)以外也要追求内涵(游戏背景,文化渊源)与效果(画面的精美,声效的震撼),对于这些来说30万似乎太少了,比如现在流行的<魔兽世界>或者<天堂二>都是身价高昂,当然了,不排除天上掉馅饼的可能哦.
30万可以作为启动资金,但开发一款游戏动辄百万,且不说设备资源以及人力资源的耗费,单单是买一款出色的制作引擎就已经超出了30万的预算,所以,如果真的想开发出一款成熟的游戏,需要30万×10的开发资金,但也不能保证汇报怎样,<无尽的任务>就是这样
推广游戏很简单,但也很困难,漫天盖地的广告无疑是最简单,最普遍,也行之有效的方法,但广告的费用极其高昂.除了广告以外,有三中推广方式我比较赞同的
一 X网络游戏推广员.说实话这样的推广有种传销的意味,就是上玩家XXX拉拢人,按照拉拢人的数量给予XXX和让他被拉拢的玩家一定奖励.
二 借尸还魂.如果您熟悉游戏的话,一定知道<仙剑奇侠传>吧,那应该算是中国单机游戏历史上的传奇了,前些天我听到仙剑网络版即将问世,不管制作好坏,我都会玩.
三 和上面的很类似,不过这种方法却不知道能不能成功,前些天听到一款游戏,和<大话西游>类似,但制作很差,基本上还属于不成熟的2D水平,但很多人可能玩,原因是这是一块款中国教育部门推荐给中小学生的网络游戏,有了这头衔,不知道会怎样.
开发一个新网游你自已算.
最少十个顶级的程序员写主程序.十个顶级的图形处理人员处理图片.最少十人网络人员需要架设调校服务器.开发一个成熟的游戏需要2年.还是一次成功.一个程序员的工资不会低于8000.看你在哪个城市.图形处理人员至少也在8000以上.网络的话也算8000吧.你一个开工资至少也得24万.加上水电费.及办证费用.一个月就算你30万能搞定.你两年至少需要720万元人民币去填.再加上后期的推广的市场营销广告费用.你准备八百万才勉强够.资金不上一千万就不要想了.
做代理的话.你只需要购置服务器及调试服务器的人员.现在网络游戏太多.随便选择一款也不会低于30万.如果没选择好.面临的就是失败...
建议你去搞代理好了
代理一个好的游戏就能赚到钱
但是风险很大
你想想
30W也不是一个小数目啊
建议你考虑其他方面的投资
30万作网游太少了.
服务器你都买不起(或者只做很小的区域).
而且现在的网游价格很高.
如果自己开发,更是比登天还难,没有经验的开发团队往往要失败n次才能成功,有经验的人,你工资也付不起啊,年薪10几万的很正常.
如果在游戏有理想,只能搞些小游戏,但小游戏盈利很难.
30万买版权 但需要投资服务器,需要有人维护 很费钱的。