前言:我打了这么就的CS,我早就想说一点自己的想法了。其实我第一次打CS时,我感觉它一点都没有意思,后来我上大学在同学的影响下我有开始打,慢慢的我感觉到自己喜欢上它了。那时我们寝室的同学都疯狂的打,当时我就觉得它是一款不错的游戏,因为在上面能找到杀人的快感,再到后来我们开始打比赛了,那时我才真正发现它的不同寻常,让我们体会到团结的力量,它之所以能发展到今天,我想主要的就是这点吧。现在我只是偶尔打打了,不过我对CS的追求还是执着的,因为CS是一种精神。
在1.5我喜欢打AK,绝大多数的时候AK是很准的,特别是AK第一发很准,如果慢慢点射,子弹会和准心重合,偶尔也有不规则的那是很罕见的。其次就是AK的扫射,AK扫出来是一个倒“7”,但是前1.5发还是准的,后1.5发那就要凭你的感觉了,还有就是你对弹道的了解,想做到这点有点难度,要多下录象来看(比如HeateN)。在15里M4相对要好打点,它的弹道相对比较集中,扫射后坐力也不是很大,M4加不加消声器的问题一样,其实M4加不加消声器威力是一样的:),不过,M4上了消声器后点射更容易爆头但扫射就不是很稳了,反之。这只是我个人的理解:)。论精度AK不如M4,射速也不如M4,后坐力AK较大,不过因为M4杀人要比AK大概多一发子弹,所以2把枪差不多,就看个人喜好了。
在1.6中AK和M4相对来说弹道都比较散了,所以我大多都是点射,只不过AK在1.6中比在1.5中更精确,第一发打飞的情况极少遇到,不会再像1.5中。即使近距离我也用点射不过是快点,还有就是在16中AWP换枪时间延长了,所以不要随时换枪,否则:)哈哈!
主要区别有以下几点:
一,地图的外观上不相同
二:武器上不一样,CS1。6多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了, 1.6是AWP的开狙的速度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么改的,就是CT和TF都多了一把主武器,但效果不好 .1.6可以拿盾牌.
三:对机器的配置要求更高了,
四:可以说汉语了,我觉得这点我最喜欢了
零点行动是valve推出一个资料片,1.6是1.6,并不是同一样产品。
因为图形引擎被修改,所以1.6的特效比1.5多很多,而且更加好看,不过图形引擎的核心是一致的,所以没有本质的飞跃。
目前正规比赛大多采用1.6,1.6才是真的正道!如果你的志向是WCG,CSS更适合你——如果你的硬件够牛的话。
1.6是更新版,按道理说1.6会更好玩些,毕竟多点元素和地图嘛
我喜欢1.6的,从开始玩2738到3147后来到3248,一直玩3248呢,没有升级呢,觉得这个版本真不错呀!
我喜欢1.6零点危机,就是喜欢,说不出什么原因,我反正是喜欢就对了