可以查看与Computer-Aided Geometirc Modelling方面相关的书,重点找空间坐标转换方面的数学表达。
你指的混合旋转是位移+旋转吗?对计算机来说,局部坐标系(local)和总体坐标系的关系(global)是用矩阵乘法的方式表达的。最基本的表达方式需要知道新坐标系相对于原坐标系的三方向位移x,y,z和三方向旋转角度alpha,beta,gama。
原始图像的数学表达对计算机来说就是一个点阵,或者矩阵。不管是位移也好,旋转也好,只要将局部坐标系与总体坐标系的变换规律找到,并以矩阵方式表达出来,计算机就可以自动算出混合旋转后的图像。
旋转混合,你仔细体会一下,既要旋转又要混合。要混合,就得有两个以上的对象或元素。旋转,要旋转就得找基准,就是旋转基准,你绕谁转,由于你的混合对象是在不同的草绘平面画的,两个元素之间要发生关系,就得找中间链接,
这是我自己的体会,不知道表达的清楚吗,我比较讨厌一楼的回答的,纯理论的,没有自己的思想,抽象的要死
楼上说得太理论了,通俗点:当然要坐标系,要不然怎么知道绕谁转啊!而且随便建立!