辅助药师:
属性点同上 如果有加精神的小装备 那就更好了 属性点都加体质 到时候可以先穿上加精神的小装备 再穿上同等级的衣服 如果没有加精神的小装备 可以适当的加点精神 以免到时候穿不上装备
技能点:
不用说了 加血 加速 防御术 祝福术 光盾术 全部加满 复活术跟光之奇迹要选一个加满(具体选哪个 实事求是 我不大清楚 因为在QQ幻想里光之奇迹这个技能是没法学的 所以我是选的复活术加满 但听说在自由幻想中光之奇迹比复活术好 具体我不大清楚 但一定要选一个加满) 术法精研 加满 其余的技能我都是加了一点 过度一下 如果还有多余的技能点可以加加光弹术跟群攻的技能
因为既然要做辅助药师 一般就是有人长期跟你配合 我就是这样 我老公练的术士 一般都是他打怪我负责加状态跟加血 辅助药师一般不自己打怪练级 所以没有必加太多的智慧跟打怪的技能 不过做辅助药师首先一定要保证有人长期跟你配合 不然自己单练很慢的 另外个人感觉精神没有必要加太多 够穿上装备的就可以了 精神是影响魔法防御的 也就是受到魔法攻击时的闪避 魔法防御越高 会魔法攻击的怪咬你的时候你能成功回避的机率就越大 但是他成功的回避了几次根本无从考拒 而YS本来魔法防御就高 如果连YS都需要全部加精神 那其他的职业 物理系的职业 这么说还有法活吗?? 我想不到 2008-06-24 09:15 检举
药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。1-60级全加智慧,也才多60点的魔攻,而如果全加体制,那就是1080点血…更何况,药师60之前升级的时候,可能还能自己。但是后期做虚空或者失落的任务的时候,大部分还是组队去的。血多不是坏事,魔攻再高,拍你一下就躺了,高给谁看啊~你说是不?有个性的朋友,也可以喜欢哪个加哪个,但是那样加出来的角色不精。
光弹是绝对要加满的,YS只有这一个单体攻击的,设置成缺省都可以哦。还有驱魔都是必加满的才行,可以这样说,攻击技能必须加满。YS只有那么几个可怜的群和单,不加满完全没有攻击力咯。不过圣光是个特例,圣光的效果不是很好,而且唱歌和CD比较长。所以+1就可以咯。也只是个激活技能。祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o