仙剑4应该学习什么技能

仙剑4各个人物应该学习什么技能,刚开始打魁召用什么?
2024-11-09 05:08:38
推荐回答(5个)
回答1:

1、云天河

猎兽:狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。

飞羽箭:疾箭去势如虹,有破云之势。消耗10点气。

落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。消耗30点气。

2、韩菱纱

搜囊探宝:探云神技,轻取他人囊中宝物。消耗5点气。

凌空摘星:摘星秘法,巧袭敌方且能探囊取宝。消耗15点气。

烟雨夺魂:虚张声势的招式,以烟雾迷惑敌人,迅速遁逃。消耗20点气。

3、柳梦璃

沉水润心:奇香调和而成,以淡然宁静的香气使人心宁神合,除一切痛病。消耗10点气。

天玄五音:以优美流畅的曲声激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升。消耗10点气。

熏檀净衣:多种异香调和而成的香气,闻之可消除一切忧虑苦痛。消耗30点气。

4、慕容紫英

三才朝元:将天地之气与人合一,人即是剑、剑即是人,以剑护身,以人御剑。

四方肃敛:化三才真元为四方之气,凝剑护身。这是琼华剑术中颇为高深的一招。消耗20点气。

五灵归宗:敛四方五灵之力,化剑护身,乃是琼华剑术中最高深的防身术。消耗10点气。

5、夙玉

乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,是能使敌人遭到巨大伤害的最强法术。消耗15点气。

五毒砂:韩家祖传奇毒,变幻无穷,令人闻风丧胆。消耗30点气。

无影连剑诀:瞬间提升自己身法,来去无踪,出手极其迅捷,令人无还手之力。消耗40点气。

回答2:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

我一开始天河是雷的,主要看他有雷属性

回答3:

BOSS战--魁召
此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术窗口中学习仙术,关闭窗口后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。

第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。

补充:

战斗不用打胜,楼主你只要撑住几回合就可以了
主要防御,和补血
在外面先打点小怪,二局多坚持几个回合就行了,会有剧情。

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仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析

关于仙术系统:

升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

回答4:

首先,玩肯定是不能作弊,不能修改,也不刻意用自动战斗狂刷等级的,否则就没意义了。
其次,不要迷信什么菜刀流才是王道,那不过是不用动脑子计算的玩法。
最后,不要迷信什么第二系甚至第三系法术,一般玩到大结局也就五十几级,基本上也就四十多级前学到的用的比较多,后面都快打大Boss了才学会用不了几次意义不大,所有要一开始就规划好第一系。
法术中最重要的就是群攻法术,群攻法术中最厉害的是炼狱火海,伤害系数3.33,之后是星沉地动(3)风卷尘生(2.5)风雪冰天(2.5),其他群攻法术威力太低,不必考虑。
要兼顾前期和后期都玩的很舒心,柳梦璃可以先学风卷尘生(13级时可学会),然后转火系,33级可以学会最强单攻——流星火雨(系数4,两侧溅射系数2.5),40级学会炼狱火海,前期怪物是很暴力的,刃风壁可以反弹死不少怪物(反弹一下五六百,甚至上千,砍一刀一两百伤害,打淮南王非常有用),而风卷尘生那伤害对于13级时而言,那是非常高的,更别说那还是群攻。魔焰融金和火暖魄也是非常有用的辅助技能。
韩菱纱学水系到烟水还魂
云天河学水系到烟水还魂,火系学到火暖魄,风系学到仙风云体,后期再学无相化法、魔焰融金或刃风壁。

回答5:

五灵正法 五灵空转 望舒冰舞 羲和斩