我晕,暗夜大飞雪是简直是瞎说。
湛蓝水晶有个小错误,C++用的是rand()这个函数是用来产生随机数的,范围从0到RAND_MAX, 在
#define RAND_MAX 0x7fff //就是32767了
如果需要产生n到m范围内的随机整数,可以:
int ans=rand()*(m-n)/RAND_MAX+n;
如果要产生精度更高、更加均匀的随机数,有一个简单的方法,是把若干15位随机数拼接成一个大随机数。比如:
__int64 a,ans=0;
for(int k=0; k<4; k++)
{
a=rand();
a<<=15*k;
ans=ans|a;
}
在matlab上测试其颗粒度与均匀性与专业函数产生的随机数性能有差距但不大。
??C++里面是用randomize()来初始化的,随机数是random??这是VB的用法吧?
要使用随机数先
#include
#include
main()
{
int a;
srand(time(0));
a=rnd(); //rnd产生的随机数范围为0--32767
}
给你个例子
//虽然属于数学类函数,但随机函数其实放在标准库(stdlib)里:
在第一次调用随机数之前,要调用一次这个函数,
//这个函数称为“随机种子函数”
randomize();
//随机函数:random(int n)的用法:
//随机返回一个 0~ (n-1) 之间的整数,
//如: int x = random(100),则x值将是0到99之间的一个数。
int x = random(100);
int y;
cout << "请输入一个0~99的整数:";
cin >> y;
if( x == y) //可能性为1%
cout << "恭喜!您中奖了!" << endl;
else
cout << "谢谢使用。" << endl;
}