DOTA2据说是和暴雪暗黑里的李奥瑞克王的版权问题。骷髅王换了模型变成冥魂大帝,技能图标,具体能力没有什么改变。
事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂用他敌人的尸骨建立了一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。
英雄优势:后期有极强的正面作战能力,完全不惧怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用。
英雄劣势:前期比较脆弱,非常依赖装备,需要长时间的发育。蓝量极度紧缺,害怕削魔技能,机动性较弱。
因为dota2 最近在做冥魂之夜活动,在最近的一段时间里,骷髅王暂时离开,而冥魂大帝所替代.不过只是修改了颜色,技能图标,具体能力没有什么改变.
骷髅王的版权属于暴雪,V社没有权力使用这个角色的设定,于是就改名成幽冥大帝,连故事背景都改了。
模型改了,好像是因为版权原因。现在换了个模型和名字,改成 冥魂大帝 了,主色调变绿色了,技能图标也变了,但是属性啥的都没变。
跟暴雪版权冲突,V社只能修改成现在的冥魂大帝了。