光是美国人,欧洲人日本人的游戏你也不要小看,他们的很多游戏虽然你看不出所谓的高智商,但他们很多游戏却真真正正是“高智商”呵呵。你说的高智商其实只是人家厂商常年游戏开发的经验累积,巨量测试得到大家的回馈并一步步总结提高,逐渐形成了具有高度竞技和平衡性的游戏。不要拿国产游戏比,国产游戏在国内再受欢迎,也只是世界2到3流水平而已,市场很不健全,盗版的盛行导致游戏开发只顾眼前利益,抄袭漫天。真正有能力的游戏人材也很难在国产游戏领域发展,都被国外挖走了。这样的环境短时间内国产游戏成不了大气候。
如果你对此感兴趣,可以多看看游戏业的相关讨论文章,或者多看看电视游戏和电脑游戏杂志,你也会明白
不光是美国人,欧洲人日本人的游戏你也不要小看,他们的很多游戏虽然你看不出所谓的高智商,但他们很多游戏却真真正正是“高智商”呵呵。你说的高智商其实只是人家厂商常年游戏开发的经验累积,巨量测试得到大家的回馈并一步步总结提高,逐渐形成了具有高度竞技和平衡性的游戏。不要拿国产游戏比,国产游戏在国内再受欢迎,也只是世界2到3流水平而已,市场很不健全,盗版的盛行导致游戏开发只顾眼前利益,抄袭漫天。真正有能力的游戏人材也很难在国产游戏领域发展,都被国外挖走了。这样的环境短时间内国产游戏成不了大气候。
如果你对此感兴趣,可以多看看游戏业的相关讨论文章,或者多看看电视游戏和电脑游戏杂志,你也会明白很多很多。。。
美国人智商低,所以需要开发这些游戏提高智商。
中国为什么没有呢?问得好,请点击以下链接。
暴雪招聘人才的最主要标准是要热爱游戏,你可以到网上去查下暴雪是怎么招聘的
试问,一个所有制作者都是狂热的游戏爱好者公司做出来的游戏会不受欢迎吗?
你看暴雪的星际和魔兽,补丁一个连一个,游戏出来后还不断完善,10年前的星际,到现在还有新的补丁出现,这是对待游戏的态度问题,对比以前RTS的龙头老大WESTWOOD对待红警,命令与征服的态度,你就会知道为什么WESTWOOD会被星际压的10年翻不了身,为什么星际可以10年屹立不倒
所以,暴雪出品,毕属精品这句话是有道理的,人家是把游戏当成自己的梦想来建设,反观中国呢?做游戏只是纯粹的商业目的,仙剑,剑侠情缘,换汤不换药,都在借着以前的名气吃老本,淡然也不乏有精品,仙剑98,金庸群侠传,流星蝴蝶剑,但是都是凤毛麟角啊
关键还是态度问题。。。。。。。
因为下面有很多中国人在帮他们做事。然后再用来让中国的下一代沉迷。
沉迷是因为你大脑控制你的功能减退,使你没办法冷静的思考才会沉迷,我就觉得那些游戏很无聊,所谓的高智商竞技游戏,请问依据何在?那样的游戏只要你有反应力(可以练出来的)、有游戏经验(就是说玩的多)、比较好的记忆力(玩那么多次再记不住就-_-!)就可以了,也就是说这些游戏就是让人将大把的时间和精力浪费在游戏上!此类游戏让人沉迷就是因为可以通过游戏战胜别人,使自己感觉高高在上~从而满足自己的一点点虚荣心而已!