#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast [modifier:ctrl] 假死
/cast [nocombat] 影遁(种族特长)
/castsequence [combat] reset=30 假死,影遁(种族特长)
战斗外隐身,战斗中假死,按住CTRL是强制假死,连续战斗中点就是假死的瞬间隐身,作用很大的。
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
威慑的同时开灵猴,增加一点效果。
/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽
宠物在的时候解散,不在的时候召唤,省键。
#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
传说中的RUSH招,在误导给馒头后作为起手也很不错。
#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 驱散射击
与普通驱散不同的作用是可以对鼠标指向的目标施放,不改变当前目标。我把他设置成F键。
#showtooltip 猎人咐坦印记
/petattack [target=target,button:1]
/cast 猎人印记
直接点是标记的同时放狗,右键点就是只标记。
#show 毒蝎钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 毒蝎钉刺
#show 沉默射击
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 沉默射击
#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm,modifier:alt][target=target,modifier:alt] 毒蛇钉刺;[target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 蝰蛇钉刺
以上宏与普通的技能不同点就是都加上了对鼠标指向的目标施放,并且考虑到毒蛇的使用频率不高,所以把蝰蛇和毒蛇合并到一起。
#showtooltip 误导
/cast [target=targettarget,modifier:shift][exists,help] 误导
/cast [harm,exists] 扰乱射击
对敌对目标放扰乱,友方目标放误导,以及按住SHIFT的同慧简猜时对目标的目标放误导。
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猫鼬撕咬
/cast 猛禽一击
/script UIErrorsFrame:Clear()
此乃近战宏。
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,button:1] 沉默射击
/cast [target=focus,exists,button:3] 驱散射击
/cast [target=focus,exists,button:2] 蝰蛇钉刺
竞技场专用宏,首先把对方的奶妈设置成焦点(关于焦点的功能请到处搜索),然后左键沉默,右键蝰蛇,中键驱散。
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个不多说了,猎人都知道,锻炼点击速度用的。(2008.2.18更新:过时)
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
与普通胁迫不同的是,放了这个宏以后宠物可以冲上去,普通的胁迫在宠物没目标的情况下仅仅是加个BUFF。这个我也设置成F键。(我不是双控天赋。)
/cast [modifier:shift]献祭陷阱前型;[modifier:alt]爆炸陷阱;毒蛇陷阱
/cast [modifier:ctrl]冰霜陷阱;冰冻陷阱
上面两行是分别两个宏,目的就是可以同时占用一个很方便的键,在最快的时间丢出陷阱来,并且还可以,省键!
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
自粗档动射击点右键就是,自动射码运击就是普通攻击,你用稳固又不会影响迟凳梁自动射击!
猛禽+摔绊宏,最好弄个个摔绊雕文
#showtooltip
猛禽一击
/castsequence
reset=1
摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊
/script
uierrorsframe:clear()
自从宏改了后,在网上只查到一些关于宏整体的信息,比较缺少实用的代码,经过几天摸索,将自己正在用的几个宏与大家分享,有效果更好的请留言,仅作交流,欢迎大家讨论。
/castsequence 摔绊(等级 3),震荡射击()再给你几个实用的宏
兽王 变超人宏 (变身,液知首饰,急速)
# showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击
射击 爆发宏
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击
肉搏宏
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊
人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏
猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击
近距离的话
/施和埋告放 猛禽一击(等唤明级 8)
/stopcasting
/cast 摔绊(等级 3)
/stopcasting
/cast 猫鼬撕咬(等级 4)/use 13 一个键完成
由于宏不能判断距离了
所以可以用下面这个随机宏来近似实现,狂按吧
/castrandom 震荡射击,摔绊胡局饥
#show 蝰蛇钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm,mod:shift][target=target,exists] 蝰裤返蛇钉刺
这腊粗样修改下看看
可以SHIFT+V是摔绊V是震荡射击