编辑人物模型
下好模型
打开自带的地图编辑器(worldeditor.exe)
导入模型(F12调出输入管理器→文件→输入文件→找到你下好的模型→blp和mdx一起导入)
然后打开"模型路径修改工具.exe"(这个要自己下)文件→打开→打开你自己下的模型,点击文件
在上面会出现模型贴图的路径,复制
在输入管理器对应的blp上面找到"整体路径"双击,勾选"使用自定义路径"把你复制的内容粘贴在完整路径后面的text框中确定,保存地图
然后你按F6调出物品编辑器,人族→对战→单位→步兵
在
技能(A)
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模型文件后的步兵
双击
点击输入,找到你自己下的喜欢的模型,确定
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把技能放在其他人物上的话你可以试试
找到技能
-
普通里面添加你想要的技能
双击
然后
添加技能
你看看有没有驱散
改单位属性的话
攻击力的话可能是
战斗(C)
-
攻击1
-
基础伤害双击后面的值你可以进行输入
如果你想改的变态点的话你可以
添加
普通技能
无敌
这样你就无敌了
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不过我怎么编辑为什么都只有我和另一个电脑,12个人的地图也是
这句话我没看懂
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还有魔兽争霸不是魔兽世界,如果你记不清名字的话你可以写成War3-冰封王座
打字很辛苦,忘采纳,我去学校了,你追问我可能看不到
把步兵改成英雄的话在
一个英雄的模型文件改成步兵
在把文本(x)名字改成步兵,如果你不想因为步兵而牺牲一个英雄的话你可以复制一个单位,在自定义单位下找到你复制的英雄再修改,不过和原来那个步兵区分下个人觉得还是把名字改成步兵2比较好
然后在建筑-国王祭坛
科技树(T)
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训练单位
加一个步兵2
如果添加那么多英雄你觉得原始的三个不够用的话你可以
触发事件编辑器(F4)→新事件动作(Ctrl+R)→动作类型→玩家→Limit
training
of
heroes→下面的TO后面的3把它改成4或者更多,确定
打字那么辛苦,你看都不看我会很郁闷的