这个的原因是因为材质的问题,在网上的3D MAX模型所使用的材质大多为VRAY材质,也就必须要有VRAY渲染器。如果模型使用的是其他渲染器,那么也都必须使用相对的渲染器。或者用户可以选择,重新自己贴材质来解决这一问题。
VRAY渲染器,所渲染的解决方式:
首先用户所下载的模型,并不是单一的模型文件,在模型中要含有材质或者在文件夹中有材质贴图。
关闭3D MAX。
下载安装VRAY渲染器在3D MAX中。
重新打开3D MAX,将渲染器设置为VRAY渲染器。(设置位置在渲染设置中)
打开模型。
添加灯光,再进行渲染。
可能是你没装插件,不支持他们的贴图格式。建议你去老子云平台下载,里面的模型材质都是转过格式的,通用
模型本身材质给成了黑色或者max插件材质(未装插件max不可识别),选中模型,给它一个基本灰色材质再渲染试试 如果还是有黑色部分,那就是法线问题,解决方法有两个: a> 将黑色(法线被反向)的模型或者面片选中,然后在命令菜单下拉中找到normal(法线),来反转模型的法线,即可看到正确的面朝向 b> 给模型贴图的材质球,勾选 “2-sided(双面)” 选项,再渲染试试