用3dxmax2012的可编辑多边形建模时,移动点层级为什么总是会出现黑色的阴影?

就像这样...
2025-03-28 18:03:40
推荐回答(2个)
回答1:

这个是显示的问题,附上材质,你可以渲染看一下看看实际是不是这样如果是这样可以尝试在edit poly 修改面板最下部找到平滑组添加平滑组可解决此问题

回答2:

我之前也用过2012的,无论你做什么,一个简单的模型 还是什么的,它都有阴影,我已开始没习惯,其实阴影是2012自带的一个特殊显示,它代表了这个物体直接明了的一个照射明亮部位 和 阴暗部位。