32个关键字详解第一个关键字:auto 用来声明自动变量。可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1; 第二个关键字:static 用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为.例:static int name=1. 第三个关键字:extern 用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为.例:extern int name; 第四个关键字:register 用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1; 第五个关键字:int 用来声明变量的类型。int为整型。注意在位和位系统中它的范围是不同的。位中占用个字节。位中占用个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num; 第六个关键字:float 用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为个字节。其中位为小数位。其他为整数位。例:float name; 第七个关键字:double 用来声明为双精度类型。它的范围为个字节。位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到字节。例:double name; 第八个关键字:struct 用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例: struct some{ int a=1; float b=1.1; double=1.1234567;}kkk; 这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。 第九个关键字:char 用来定义为字符型变量。它的范围通常为个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c; 第十个关键字:break 用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:break; 第十一个关键字:continue 用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:continue; 第十二个关键字:long 用来声明长型的类型。比如long int long double . 第十三个关键字:if 判断语句,用来判断语句是否满足条件,例: if a==b k=n; 第十四个关键字:switch 条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例: switch (name){case ok: printf("yes,ok!"); break; case no: printf("oh,no!"); default: printf("error..!"); break;} 第十五个关键字:case 配合switch一起使用,例子同上。 第十六个关键字:enum 用来声明枚举变量。.. 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven }; 第十七的关键子:typedef 类型重定义..可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int . 第十八个关键字:return; 返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。 第十九个关键字:unio 定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间. unio kkk{ int a; float b;}kka; 第二十个关键字:const 定义为常量.. 例:const int a; //变量a的值不能被改变. 第二十一个关键字:unsigned 定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的. 第二十二个关键字:for 循环语句.可以指定程序循环多少次. 例: for (int i=0;i<5;i++){ printf("程序将输出次这段话!");} 第二十三个关键字:signed 将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。 第二十四个关键字:void 空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。 第二十五个关键字:default 用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。 第二十六个关键字:goto 无条件循环语句. 例: int i=1; w_go: i++; if (i<5) goto w_go; else printf("%d",i); 第二十七个关键子字:sizeof 用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a); 第二十八个关键字:volatile 将变量声明为可变的. 用法volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!! 第二十九个关键字:do 一般与while语句配合使用. 构成的形式如do while 或while do .例见while语句。 第三十个关键字:while 循环控制语句。只要表达式为真就一直循环. 例: do int a=1; while (a>1) printf("a>1"); 第三十一个关键字:else 常用来配合if一起使用。例: if (a==b) k=n; else k=s; 第三十二个关键字:short用于声明一个短整型变量: 例:short int a;
好像没有必要 知道 32个关键字的意思吧。。。。 编程学习在于 循序渐进, 变量命名时只有 不触犯 一些关键字就行了。。。 如果用 好的命名规则 一般是不会触犯的系统命名的。。。 但在这之前 你需要 了解语言结构 语法 已经如何编程。。。 当 基本语法了解之后 基本你不会和系统命名起冲突的。。。 至少 我从学 c 到 现在 重来没有 触犯 过系统命名 当然 我也没 背过关键字= =~