总体上GPU-Z的显卡参数主要可以分成两部分来看:
第一部分为:芯片生产信息部分
GPU-Z识别显卡参数中前半部分基本都是关于芯片的生产信息.
其中包括:GPU型号、显卡完整名称、修订版本号、晶体管数量、芯片尺寸、以及采用的纳米级工艺等。也包括一些BIOS版本和生产设备ID和制造商子厂商等信息。
第二部分为显卡主要指标
GPU-Z后半段的信息才是最为重要的,其中大部分是关于该显卡主要指标,对于这部分内容尤为重要,能够看懂多少决定你对GPU的了解程度。
这部分参数包括:流处理器数量、纹理单元、光栅单元、显存容量、以及显存类型、显存带宽等,其中也记录了显卡核心频率和显存频率。还包括显卡支持的技术范畴。
看一下显存和位宽就可以了。一般是1G显存。位宽256比较好。128是大多数用的。其他自然都能跟上。区别不大。频率即使变化也差距不大。
差不多,显存越大的越好
显卡的性能由两个部分决定,一是核心,二是显存。
核心和显存的关系就像电脑中的CPU与内存的关系。核心负责处理运算图形数据,而显存则负责缓存图形数据,核心在运算时要用到的数据都是在显存中调用的,所以显存的性能直接决定了核心调用数据的效率,间接影响了显卡的性能。
当我们运行的3D游戏画面非常细腻时,其复杂的图形运算就需要性能强大的核心来应付,而这时候核心的数据吞吐量是非常巨大的,需要容量和带宽足够强大的显存来缓存这些数据。除了画质外,游戏在高分辨率下的图形运算量也是非常巨大的,所以在大尺寸显示器下玩游戏时,也同样需要性能强大的核心来应付,显存性能也同样要跟上。
从上可知,显卡的核心是影响显卡性能的最大关键,而显存可视做核心的助手,对性能的影响相当于“微调”。