那个啥,这是我第一次写攻略,写得不好请原谅.^_^ 灵魂守卫的弟弟有一句台词“At last, we shall have, revenge”,老玩家都了解到,红颜薄命的灵魂守卫从51版本到现在就开始被消弱所谓很惨,从移动速度成为平庸级别,灵魂守卫核心装备的消弱IF总是找了些奇怪的方法来恶搞我们的灵魂守卫。 不过,自从出了60版本后貌似是强了不少,况且灵魂本来在路人中就一直比较强势。 据我多年玩dota瞎混的经验,我来草略的讲解下灵魂守卫路人战中的一些某某。 先来看我从网上拉下来的技能。 灵魂汲取 快捷键:E 勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。 这个技能大家可以基本无视,有人说点一级混野,我也不反对。但是我最鄙视的就是队友灵魂点满了在线上吸,还和人家骨法对吸。总之这个技能完全放弃的原因是吸的太少,在原地当活靶子,所以能不点就不要点。 魔法镜像 快捷键:C 制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。 好了,这个才是灵魂守卫真正有用的技能之一,等级4的时候有本题55%的攻击力,简单的说就是3个分身顶的上两个灵魂守卫,所以是一个要学的技能。 变身 快捷键:T 灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500,额外增加20点移动速度。 60版本之前57版本之后貌似这个技能的移动速度是没有的,51版本灵魂人家天生就是320的全dota第二移动,比卡尔将近多一个鞋子。当然这个技能也不完全是移动附加,攻击远程和生命附加也是非常实在的。所以说这个技能应该是灵魂最有用的一个技能,应该主升。 灵魂隔断 快捷键:R 隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。 灵魂守卫imba的大绝,俗称换血。虽然这个技能很有用,但是我个人不喜欢。回想曾经我被干掉后队友问我为何不换血,我说我没点,当时我是11级2,3全满其他黄点了。虽然这是个反面教材,但是我的理由是充足的。灵魂守卫他15+1.9*lv的力量让他注定中期只有大约1000的生命,简单的说,你如果生命低于500,很多连技都能秒你,冒着生命危险换一次血消耗200点魔法的意义仅相当于让对手损失不到50%的生命,而这并不能妨碍对手杀你,光痛苦的4级吸也有300的伤害,况且对手真的组团gank你你换了也不见得跑得掉。不过我通常会在16级左右满上这个技能,因为这时候技能不需要魔耗并且那个时候的生命和护甲都有提高,也有时候就索性最后点了。 技能的点法更具战局而定,不过通常主变身副镜像没有错,也可以先点一级镜像然后点黄点代替因为镜像一级耗魔很少,总之就是变身,镜像,黄点这三个技能随意。 然后说打法,也非常简单,先线上补刀,不能补就看着混经验,不能混经验就去拉野,野都被抓就换路,到处被抓没法玩就退吧。不过有一个宗旨就是,就算你在刷野的时候团战就在旁边进行,你不要去参加,初期你的输出和没有任何disable技能的情况下过去就是送别人200块钱。除非对手块被杀了你可以过去混点经验运气好混些钱,否则你就给我低头打自己的钱。“I grow in patient”是我对他的这句台词的理解,没有这种耐心的话我之后会说个比较疯狂的打法,不过大前期还是给我打钱最实惠! 那么我同时也说说装备,出门装的选择通常是万用装备如下: x2x2x1或x1x3x1或x1x1x1或x1x1x2第一组装备非常平均,基本是万用的。第二组适合靠操作补刀使用。第三组比较平均,也有攻击优势。第四组的血药也可以换成魔棒,主要对付技能耗血的那种。60版本装备改动比较厉害,特别是新增的压制之刃,个人认为这是对tb的一个加强,虽然只有200多块钱,但是我还是把他作为最后神装的一部分,所以第一件装备就是补刀斧,之后鞋子也是必要的,飞鞋出来前回城也很重要。出装总的来说很简单,就是没钱憋系带,然后有空尽量存钱,那条线空了线上尽量混,不行就野,最好的是牧师和狼这些野,最糟的是赛特斯的净化野。然后你的第一个装备将会是下面两个中的一个:或总的来说,我个人比较偏好鞋子,因为灵魂守卫很需要到处混线,所以鞋子可以省不少回城的钱,而且鞋子可以飞到小兵那边,比回城还要好不少。这里有人说为何不选择动力靴,个人觉得动力靴也是不错的装备,但是这样的话身上就又要少一个格子来装回城,对于憋一大堆系带的灵魂守卫来说真是不爽,况且后期变数很大,为了跟上节奏还是飞比较好。关于双刀的合成,有人坚定的说要先合散华,个人认为两种都有自己的好处,毕竟夜叉提供额外的输出,而且增加的移动速度也提高了生存能力。我个人比较自私,经常团站开始了我临时飞到其他地方去推塔,中期怎么玩是看你个人心情的,不过我的建议还是塔最重要,杀人只是为了让他几十秒的时间不来烦你推塔,推了塔,大家都有钱了,然后就能推更多的塔,推完就赢了。如果很之后有钱,可以考虑配一个:这个装备增加所有属性,对于灵魂守卫来说非常划得来,而且他的减速法球配合灵魂守卫的高机动性使得追杀也变得轻松了许多。这个装备极大的增加了输出,但是如果初期要配别的装备还是先戴上水晶剑比较划得来。关于补刀斧,千万不要配吸血,因为斧头的法球很恶心。再有就是那36%的对塔以及小兵还有野怪的附加绝对比吸血划得来,况且价格便宜。关于补刀斧的压制技能,有的时候也有意想不到的效果。之后还有个不错的装备:幻影斧头曾经是净化刀后的物品,现在装备改动了真是很让人郁闷,不过这并不代表着把斧头的消弱,毕竟所有属性的附加以及移动的加强也是很划算的。在这里告诉大家个小秘密,按住shift,之后执行变身以及幻影斧头的命令就不会打破变身状态,同样的龙骑士也可以这样用。然后是:这个装备后期大部分人都要有一个,毕竟站着的输出才是有用的输出况且灵魂全dota最高的敏捷成长和最强的分身让他注定成为最强的纯输出。之后再推荐的装备很无趣,什么蝴蝶啊,MKB啊,不死盾啊圣剑之类的你喜欢就配一个吧,不过后期到那种程度了真的就无语了。灵魂守卫的三大步骤总结就是:"I grow in patient""You regret approching me""At last, we shall have, revenge"如果虐菜再加条:"Die fool"这些就靠大家自己领悟,我就不继续废话了。最后,我想明确下灵魂守卫不是真正的后期,说他能1v5更是只有虐菜才可能办到。灵魂真正厉害的就只有中期,后期你一定要学会无视对手直接拆塔,这样才是胜利。如果对手玩偷的,那么一定要一个飞鞋,总之你偷的也不慢多少。还有就是关于那个特殊打法的,就3个东西,大根刷新罗萨,其他的我不解释了,我现在就滚。
其实很简单先出假腿 先期顺风就出起大件走 比如蝴蝶 冰眼 龙心 大炮 幻影斧 如果逆风局就出双刀 BKB 然后出大件 灵魂要打好就一个字 “憋” 先期的灵魂不要想着人头 多补兵 有线混线 没线混野 团战离自己很近可以参加 远了就不要去了 带线也不错 灵魂还是有压塔能力的
住加技能 变身和分身。 因为他的变身后面持续时间有60秒。恢复110。也就是CD50。变身后。攻击方式是混乱的。但没有显示。不要出冰眼和支配之类的攻击效果。前期先出假腿+2个幽灵系带。出了双刀就算到中期了。因为双刀的效果不会再攻击显示。 所以它还是混乱的。而且还减速,出完双刀就出水晶剑,再和大炮,先走 输出路线。混乱攻击没人顶的住的。没血了。找个人换血。注意。。别找有晕技能的去换。给你一个晕就完了。出了大炮就出蝴蝶。这时候就要小抗的。别被人2下敲死。蝴蝶30%躲避加强了TB的存活性。后期的装备是飞鞋 双刀 大炮 蝴蝶 魔龙之心 林肯法球 。后期要肉起来。因为对方的法力输出也变高了。 林肯为了防止对方用晕技打断你的换血。这样很安全了。一般TB有这装备 早退了。告戒下。前期别老想着杀人。慢慢打钱。打个20分钟。估计就有点小起色。再没事去打打小团。注意打钱别被人抓了。看见地图上没人。就赶快躲塔底下去。没多远的了话就去野店买个回城赶快飞。飞不了的话也没办法了。 。
出了双打就可以出山拉 变身 分身 换血 神技啊 不要加吸血 被压可以考虑打野 1V1 你有大 不用怕别人的 打不过可以换血 装备肯定是双刀优先可以出几个戏带
魂守现在版本已经加强了,由于E技能的可以移动性,现在在路人几乎不需要一直混野区了。线上补刀十分舒服。建议出门属性装,确实魂兽前期血太少。打钱快的可以出了3细带后奔飞,一般这种适合顺风。逆风局就假腿双刀吧,只要打钱快,出了双刀的魂兽已经很犀利了。现在加强了分身斧头,变身后点分身的效果也不错PUSh防守都很好。蝴蝶不错。