为什么3DMAX用VR渲染出来的东西有些地方有黑块儿呢?

还有黑点也是有些地方没有些地方有事怎么回事呢 求大神指教
2024-12-05 05:39:19
推荐回答(2个)
回答1:

先看一下你建模的时候有没有做错哪一步,有时候会拉错点的这是很正常的事,如果模型没事那样就要看一下材质是否有错,设置是否有错!

回答2:

1.若是透明材质(如玻璃)或高反射材质(如镜子)出现黑块和黑点——加大发射深度, 一般设置为3次以上 就不会出现黑点,(要是多层透明叠加可能还要更高些)。
2.黑点的出现也有可能 因材质设定,灯光阴影细分,及做种出图参数高低而出现,适当提高各项参数,认真检查材质设定 是否存在噪波 凹凸 等杂项
3.检查 是否有物体 重叠,或交界面不对正,窗帘到底有几层 面太近就要 调整二次偏移数值。
4.将图形采样模式 改为自适应 会适当模糊掉较小噪点,试试看也不错。