陆战队 + 医生。坦克可以断后,在给点巨人和响尾蛇.。 飞机没必要的时候少出。
打AI的时候, 感觉就是需要压倒性的优势。武器装备也要霸道,能进能退的狠角色。
当然,这个没有什么组合就能说能刻万物。
很关键的 及时抓住敌人的弱点。有一切胜利 与造成重创的希望都不能放过。随意搭配。
死神用好了 跑的快,跳跳跳。能侦查,很贱的 诱敌 与 反侦察武器。缺点不能对空 与生命低罢了。
奥丁感觉 即使联机对战 还是打AI 都不能算是矛头武器。不解释、
掠夺者可以减速。不解释。多练习。也可以算是站在后面的老大.
确切的说,就是需要压倒性的优势, 与侦查操作。 互刻的转换。
后期科技路线难走的话,就要走前期优势,来尽意胜算
星际2 的编队功能 比星际1好操控的多。所以容易上手的狠,蛮不错的游戏。
星际2出的相当平衡。你慢慢摸索,其实谁跟谁配合都能打的起来.
人族篇: 采集晶矿游戏一开始,玩家只会拥有一座主堡、6名工兵、以及50点晶矿,首要之务就是增加晶矿资源量来增加更多工兵,于是玩家可将派遣所有工兵先行采集晶矿资源。每个晶矿最多可让3名工兵联合采集,也方能达到最佳效率,所以每一处的晶矿场(6个晶矿点)最终目标就是让24名工兵不断采集晶矿。 生产工兵《星际争霸2》中3大种族,所有工兵生产的花费资源都是50点晶矿,所以一开始的50点晶矿全都要拿来生产工兵,然后随着晶矿资源的收集,再生产更多工兵,最终目标依然是20�6�524名工兵喔!玩家点击主堡后就会有工兵的生产图示,或是选择主堡后直接点击热键。 人口上限相信玩家在生产第5名工兵后会碰到的第一个问题,就是人口达到上限了!一开始时的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必须建造能够增加人口上限的建筑,人类的话就是建造补给站,方能增加人口上限单位(补给站的建造消费为100晶矿)。 采集瓦斯瓦斯能源是后期科技相当重要的能源,举凡所有中阶至后期的科技与单位研发生展,都需要耗费不少瓦斯能源,因此在建造完补给站后,玩家也差不多要储存资源来建造瓦斯精炼场啰! (工兵建造热键:「B」+「R」)。建造完瓦斯精炼场后,玩家才可派遣工兵至精炼场提炼瓦斯能源,同晶矿一样,每个瓦斯场可以容纳3名工兵,方能达到最大采集效率。 建造军力有了经济基础后,玩家可以开始建造军事建筑来生产作战单位了,人类种族的工兵热键为「B」+「B」,花费150点晶矿,就能择地建造兵营。建造好的兵营就能立即生产人类最基本的地面作战单位:陆战队(生产热键:「A」)。当然,兵营也能生产其他兵种,但高阶兵种就必须先行研发科技,或是建造其他建筑才能进行生产。另外,玩家还需要注意的是人口上限,如果兵营与主堡同时生产单位,势必再次达到人口上限,玩家可要随时建造补给站喔! 研发科技科技研发是每个种族特有的能力,人类玩家可以建造电机工程所(工兵建造热键:「B」+「E」)来强化作战单位的护甲与攻击力,而人类还能在军事建筑旁研发科技实验室,进一步研发新的2阶兵种。再者,除了兵营以外,人类还能在后期建造军工厂(工兵建造热键:「V」+「F」),生产坦克、雷神等高阶兵种,还能建造星空港(工兵建造热键:「 V」+「S」)来生产空军单位,这就是《星际争霸2》最令人着迷的特色! 胜利条件《星际争霸2》的游戏进行是以对战为目的,以歼灭所有敌方生产型建筑为胜利目标,这一点便跟其他旧有的即时战略游戏有很大的不同。以往一些RTS游戏总是必须战至最后一兵一卒,将对来个满门抄斩,连任何单位都不放过才能获得苦战的胜利,这一点在《星际争霸2》有了很大的改变,这是因为官方不希望玩家在胜负已定的游戏中浪费太多时间(除非在客制化地图有自行设定)。当然,另外一个胜利条件,当然就是逼对方投降啦! 最后这个是 http://99danji.com/news/3716/人族建筑学技巧和实例(觉得可以的话谢谢帮助采纳啊)
前期建堡加陆战队出坦克架炮基本可以守住,然后出掠夺和雷神然后直接大舰。基本可以横扫。出的数量自己看。一般打AI屯兵一波OK,
请看“少帮主教你打星际”,谢谢
少帮主教你打星际 看看这个
开局?