竞技场里怎么设置焦点目标宏

2024-11-22 10:58:50
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焦点的设置是 /focus 。我们说的焦点目标,顾名思义就是你关注的目标,事实上通过一些头像插件和敌对施法条插件,你可以很方便地观察到你的焦点所做的动作(有无施法)或所处于的状态(是否变形中、所剩余的时间为多少等)并让你在不切换当前目标的情况下对其作出反应,从而提高操作效率。这一点对于经常要负责反制或者盯羊的职业: FS 来说尤其有用。不会再因为需要反制或是羊的目标在屏幕外面或者被其他模型挡住而鼠标点不到的时候错失机会了被骂咯~ 注意,使用focus前要事先指定目标,不然会视为空目标(既没有目标)处理。另外由于宏都是有优先执行顺序的,命令的前一条有可能导致后一条的失效,所以涉及 modifier: 的语句通常会放在最前面。 大家关心的而且倍受好评的**-{焦点反制宏}-** #showtooltip 法术反制 /stopcasting /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制 这个宏的作用:按ALT+宏反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向的目标,其余情况对当前目标反制 这里说一下target=mouseover,用target=mouseover,它允许你只用鼠标划过目标就可对目标生效,拿鼠标在一个MS身上来回晃几下总比你要费劲选中他来的容易吧 ^_^ 以下的宏为**-{变羊宏}-** #showtooltip 变形术 /focus [target=focus,noexists,dead] /clearfocus [target=focus,dead] /cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术; 变形术 这个宏有个好处就是你第一次按的时候,如果你的焦点(focus)死了或者不存在,则把你当前的目标设为焦点, 没有目标则清除焦点。 其他宏依此类推