3dsmax用vray渲染时墙面和顶面变得很脏,相关参数设置如下即可解决:
1 在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。
2 给乳胶漆材质在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,调整半径和衰减的值适量。
这个要看你用的首次反弹和二次反弹了。你试着把首次反弹调为发光贴图,二次反弹调为灯光缓存,渲草图时发光贴图用非常低,灯光缓存用100,出图的时候把他们调高就行。这两项都在间接照明里面。
把灯光的细分跳过高点 还有你打的什么灯啊 面光源?总之很怪
参数没设置好!调高点就ok
解决了吗,我也是这个问题!