1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓
2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓
3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。
4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。
5在透视图中按Shift+Q渲染。
先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!
直接用圆形吊顶做啊。灯带就是直接赋予VR灯光材质。就行了。不用灯。
沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊