这个问题,呵呵~~ CS可是FPS游戏中的经典,曾经风靡一时的游戏,从诞生到现在足有11年的漫长时间了,目前依然有很多玩家为其痴狂,但是CS的发展历程却是一路坎坷,从最早的1.3到现在各个平台不同版本不同风格的延伸,什么CSS CGS CS PRO 到韩国泡菜CSOL。。。。让人眼花缭乱 目不暇接,却没有一个主流,无论是职业版还是大众版都令人纠结无比~这也是导致CS玩家大量流失的原因之一,国内曾经热闹非凡的各个对战平台现也是冷冷清清...但是CS毫无疑问是FPS游戏中不可取代的经典,特别是CS1.5,它缔造了一个属于FPS游戏的时代,CS的游戏乐趣主要来自简单明了的游戏系统和相对公平的游戏环境,大部分人都可以简单的爽上一会儿。CS还是一个相对封闭的游戏,如果没有比赛,你打得再好也只能混迹于一个个孤立的服务器。记得当时CCSK上有一个很简陋的排名榜,它的作用就是自动统计国内部分服务器的杀人数,就是这么一个几乎没有说服力也没有任何实利的东西,照样可以引得无数玩家通宵达旦不眠不休的挤服务器拼杀人数。现在虽然我们都说FPS网游,但是心里都明白,其实都是CS网游。团队作战、完成特定任务、现代枪械设计、反恐题材甚至是ASDW键盘鼠标设定,无一不是从CS身上学来的。CS是不可替代的!!!!反观CF,。。。。。。。。。。。。我已经不知道说什么了,作为商业游戏,它是成功的,甚至连韩国泡菜CSOL(个人觉得 CSOL也不过是一款商业游戏而已,它就是一款地道的网游!)也难望其项背(至少在国内是这样),不过,CF的成功的也仅仅是这一点而已,无论游戏本身操控性还是游戏质量,个人认为:垃圾,记得前不久和几个曾经常在一块蹲网吧抢电脑CS的哥们聚会,在网吧怀念CS时被一群打CF的学生讥讽落伍,当时哥儿几个都喝了点酒,借着酒劲和学生们杠上了,比赛,先CF再CS,面对着所谓的黄金枪及各类高价武器,我们几个显得弱弱的,连防弹衣都没有,可是无论是枪法,还是对地图的理解,无论是战术配合还是个人即兴发挥,我们都要超出CFER们不只是一个级别,比赛还没打完,学生们就投降了,这也让哥儿几个很是自得了一把(呵呵 扯远了)不过CF游戏的质量也让我们大为吐血,地图的改动完全不合理,游戏本身也残缺不全,当时为了改掉一个ex_interp,狠不能把电脑拆开来,结果是,CF没有~~杯具!敲得手软~~~ 一句话,即便CS灰灰湮灭了,我也不会去碰CF!
CF是国产山寨版CS。CF抄袭CS,风靡欧洲的是cs,都是射击游戏,但是CS是欧美人玩的,中国内地也很多人玩,游戏连贯性好,重力系统好,cf是中国小朋友级别的人玩的,CS是专家、大人玩的,望采纳
Bug的乐趣?法克!CSOL的操作性包括玩Bug绝对比CF难的多!比如落地时不死血,CF只需要按时机点下空格,而CSOL需要连蹦带蹲的.再者CF的鬼跳和CSOL的连跳到底谁更难都心知肚明!
cs好
经典
画面好音乐好可玩性强