命令触发单位对选取以触发单位为中心XX半径范围内满足条件内被选取单位(匹配单位)是触发单位的敌人and选取单位(匹配单位)不是建筑(或者别的)造成触发单位转化触发单位属性(多少多少)的伤害播放触发单位XX动画关闭触发器重置动画开启播放器
在伤害前加个条件判断是否敌方单位就行了
这样可以不
冲击波、震荡波怎么弄啊,想了好久也没想出选择什么单位!!!