这2招在MD里没有,因为破坏平衡,所以删了,但灵光镜反冲可以调出来,用Emulater Cheats。但是调回来没有用途。别人发招时可以顶一下,无法吸收灵气、灵丸、酒妖弹。实际上一点用途没有。
飞影那招太痞了,只有SFC的幽游白书有这2招。。
存在在开始前,按住A+C+START进入设置,可以出来一个特殊模式,这样可以在比赛中按START暂停后,用方向键+XYZ抽血或加血。还有可以直接进入障碍赛。
幽游魔强统一战要点:
(1)会耗"灵"的招式为特技。
(2)不耗"灵"的为武技。分为"轻"和"重"。"轻"攻击力小,中招后不会倒地,速度快,反冲力小,通常为B键弱拳。"重"攻击力大,中招后倒地,速度慢,反冲力大,通常为A键强拳和→+A的重击:头撞、重砍、飞腿等。
(3)"灵"的耗损度因人而异:如耗灵最少者为仙水,最多者为飞影和桑原。
(4)耗灵后按住A键可攒灵,同理,攒灵也有快慢之分:如攒灵最快为幻海,最慢为仙水。……以此类推,每个人的攻击力、防御力、速度都大有不同。
(5)超B(即超级必杀技):发动条件--"体""灵"都闪烁。"灵"字闪烁:灵基本满时。"体"字闪烁:HP一半以下。满足以上条件时人物可发出超B。
(6)连击:以"HIT"为单位记录,最大连击为16 HIT,超过则为MAX HIT--即一击必杀。就目前多数玩家的研究,只有桑原、吕兄、酌三人可以击出MAX HIT连击。
(7)收招:即使即将发出的招数半路中断的技术,对战、连击中常用。如浦饭、幻海"灵丸"的收招:攒动大灵丸时,按人物站立方向反方向的键,即收起灵丸,但下次再发灵丸时,发出的直接是上次攒的大灵丸,不必重攒。(但中途被打晕或发出其他用了灵的特技则刚才攒的灵丸消失)
(8)晕:连续挨打太多、太重会晕,晕时只能做活靶。被打后或过一段时间就能醒。(加速醒的方法是狂按方向键)
(9)防:按C键防御。能防住轻拳、特技和超B,却不能防住重拳和重击。
(10)移动:按上跳跃,跳跃中再按上可完成二段跳(阵会飞上天)。连按前,为冲刺(飞影会发出特技"残像")。X键/BC键为后跃,Z键为跃进,Y键为跳界。
(11)最强为幻海,也有认为是吕兄,其次是浦饭。比较烂为树。新手建议先用藏马或飞影打EASY模式练熟。
(12)ABC齐按--挑衅,降对手"灵气",对付电脑角色最有用。(桑原挑衅时,谁碰谁晕)
(13)隐藏模式让击战!通关后出现的新模式,有1挑2,1挑3可以选择。或是菜单一出来是就按AC+start
(14)角色的招式对碰,成为"对拳"状态,对拳处显示为绿色光圈,这种情况下就要看谁的HIT多了,比较经典的是两个浦饭对决灵光弹。
隐藏要素!
1、通关后的评价!
"最强":任意模式普通通关。
"最狂":任意模式吕兄通关。
"不屈":HARD模式下续关过多而通关
"鬼宿":任意模式下11个对手都被15 MAX HIT以上,一击必杀打败(目前只有桑、酌、吕兄可出现)
"无敌":击战1挑3胜利。
2、通关后结局录象!
(1)无!:EASY模式通关后,无录象。
(2)标准录象:普通模式通关后,制作人员出现,背景音乐是《XXXKISS》。
(3)对打录象:HARD模式通关后,为游戏里的角色们两两对打,打完还一齐"挑衅"!
(4)连击录象:SUPPER模式通关后,游戏里的角色使出精彩的连击技术!
(5)超B录象:SUPPER模式一次不死地直接通关,游戏里的角色便两两使出超B!
3、传说中的武技!
(1)飞影:七彩黑龙--动画片中,飞影对武威时,黑龙打在了自己身上:使用了"黑龙附身"。附身后,不仅能力大增,还又发出了一个荧光闪闪的黑龙波!魔强玩家称为"七彩黑龙"。 游戏中飞影被黑龙附身后,就怎么也发不出黑龙波了!有人研究过组合键,不少人声称有人千真万确的发出了。为保证游戏平衡,此招在制作过程中被取消了!
(2)幻海:灵光镜反冲--幻海对死死若丸时将他的妖气反弹,打败了死死若同志。在其他YUYU游戏里,幻海仍保留这一绝招!有人称组合键内绝对有"→"。为保证游戏平衡,此招在制作过程中被取消了!但音库中还遗留此招的音效,此招经过EC修改确实也能发出,只有挡招和穿透作用,并无实战意义。
(3)仙水:裂踢紫炎弹--仙水怎么只会发"红球波"呢?在动漫和其他游戏里的"紫炎弹"哪去了?为保证游戏平衡,此招在制作过程中被取消了!