CS1.6画面指令``

关于画面的指令,知道的告诉下,3Q3Q
2024-11-03 18:24:54
推荐回答(3个)
回答1:

gl_cull "1" // 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹
gl_clear "0"// 纹理质量
d_spriteskip "0" // 固定动态光源
r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片
gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑
r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式
cl_shadows "0" // 关闭玩家阴影
//一下内容试自己的情况而添加:
cl_himodels "0" //禁用高画质模型,从而提高FPS.
gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 128 //设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_picmip 0 //这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高.
gl_round_down 10 //这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_smoothmodels 0 //禁用对玩家模型的光滑处理.
gl_wateramp 0 //用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_ztrick 1 //扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。(慎重使用)
mp_decals 0 //用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果.
r_decals 0 //设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
gmax_smokepuffs 0 //用以控制烟雾表现效果.
max_shells 0 //设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目.
scr_conspeed 8000 // 调整控制台弹出的速度.
r_mmx //在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0

回答2:

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2.0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52 100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20300,最大同时显示贴图
hisound 01,高质量声音
loadas8bit 10,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1 3,人物动作更平滑
gl_round_down 13
setinfo "ah" 0 1
setinfo "ghosts" 0 1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0 1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1 0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0
gl_picmip 0 2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1,显示武器

回答3:

gl_cull "1" // 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹
gl_clear "0"// 纹理质量
d_spriteskip "0" // 固定动态光源
r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片
gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑
r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式
cl_shadows "0" // 关闭玩家阴影
//一下内容试自己的情况而添加:
cl_himodels "0" //禁用高画质模型,从而提高FPS.
gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 128 //设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_picmip 0 //这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高.
gl_round_down 10 //这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.