#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制 此宏不仅可以焦点反制(按ALT反制焦点) 而且可以打断施法立刻反制 希望是你需要的~祝游戏愉快~O(∩_∩)O~
宏1:为框架设置接收消息的类型
/run MSG_E={"SELF","PET","PARTY","FRIENDLYPLAYER","HOSTILEPLAYER","CREATURE_VS_SELF","CREATURE_VS_PARTY","CREATURE_VS_CREATURE"};for i=1,8 do MSG_E[i]="CHAT_MSG_SPELL_"..MSG_E[i].."_DAMAGE";end
宏2:处理战斗记录消息,并发送聊天信息
/run function EV_M(type) for a,b,c in string.gmatch(arg1,"(.+)打断了(.+)的(.+)") do SendChatMessage("["..string.gsub(a,"^你$",UnitName("player")).."] 打断了 ["..string.gsub(b,"^你$",UnitName("player")).."] 的 "..c,type);end end
宏3:创建接收消息的框架
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end if (MSG_E) then for i=1,8 do MSG_F:RegisterEvent(MSG_E[i]);end end MSG_F:SetScript("OnEvent",function() if (EV_M) then EV_M("YELL");end end);
以上三个宏在进入游戏后按顺序执行过一遍就可以即时提示打断施法的消息。
比如某一时刻一个人打断了另一个人的施法,那么使用这套宏的人就会喊出提示来,效果如下:
[亚伯拉罕]喊道: [阳光美少男] 打断了 [西方必败] 的 恐惧术。
功能很强大吧,不仅玩家打断施法可以提示,就连怪物的打断都可以提示。
SS建议点恶魔吧.看了他把煤球加强了点. FS还是深奥战场比较好混. 个人感觉战场里奥法靠的就是高机动性.所以我个人以不读条为主. 奥系 不加飞弹速射(有关飞弹的都不要点). 不用奥术冲击. 剩下的把 火冲冷却时间点上 和冰系的冷却时间点上. . 起手减速.2蛋幕,3火冲,4蛋幕.5吹风.6蛋幕. 如此循环. 秒人就直接 奥强 饰品 气定. 火球一出手就是5000 .
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast 法术反制
/jump/施放 法术反制