首先来讨论一下鱼人夜行者的定位,把鱼人夜行者定位为一个ganker,同时后期也能充当一个dps,这样的定位应该是大家都能够接受的。 那么再回顾一下夜行者的4个技能,我们会发现他非常适合出现在有大量法师和脆皮英雄出场的比赛中,因为先手C然后开大靠近之后配合E,在对方反应慢点的情况下,10秒cd的C又已经冷却好了。同时配合3技能的吸取属性,让夜行者在7级时即可造成大约在7-800左右的伤害。 但是由于E的命中难度,以及当英雄技能逐渐被熟知的情况下,这种理想的输出环境是很难达到的,因此在面对满血的英雄时,他更需要一个稳定的限制配合gank。大招的隐身和移动速度加成效果让他有了迅速靠近敌方的资本,那么于gank而言,他应该是一个gank的发起者。要注意的是只有在队友的减速或者晕的配合下,才能让他完美的施放一套CDEC的 作为一个近战英雄,以及是一个没有晕技的近战英雄,在单独面对一些具有高爆发力的英雄时他会非常的乏力。例如:屠夫,人马,sven,兽王,死灵法,狼人,拥有疯狂面具和大的虚空和巨魔等等。 : 那么适合于夜行者出场的比赛往往是对面阵容中脆皮多、限制少,非抱团push向。毕竟作为一个血少的近敏在装备未达到一定硬度的情况下,在团战中是非常容易牺牲的。 我们再来看下鱼人夜行者对装备的需求,1.0的力量成长以及2的初始护甲注定他是个脆皮,而近乎是弱智的智力以及短CD的技能让他需要有一定的撑蓝和回蓝装备。 6.65的新物品影之灵龛是个很好的选择:+ 50%回魔速度 + 6点力量 另外在击杀后获取的能量可以回复自己或右方单位400血的效果,对于夜行者这个常年在野外游走的英雄是具有很高的相容性的。 在装备路线上我推荐出门装为力量拳套*2,树枝*2,吃树*1,治疗药膏*1,然后可以视情况在边路商店购买补刀斧或者治疗指环。那么第一件大件我推荐先锋盾,毕竟撑血回血以及附带的格挡效果都相当好用,另外作为组件之一的治疗指环和小圆盾也大大增强了夜行者初期的混线能力。 然后是对于鞋子的要求,相信假腿是不二之选,当然如果你farm功底强悍,飞鞋也是不错的选择。但是2200块钱可以有更好的选择。接下来的装备建议先出对剑或散失,对剑可以增加血量上限和移速攻速,残废虽然被削弱但是依然好用,而散失相比于对剑则能稳定的提供减速效果,在缺乏队友配合时对于单杀散失效果更好。 此后的装备可以选择血精石或者林肯增加生存能力以及保障蓝的供应,基本上血精石和林肯出来之后,配合大招的回血效果,夜行者就没有回家的必要了。
以上是我个人认为比较全面的出装路线,同时兼顾生存与gank能力。如果要走暴力流的话可以选择疯狂振奋,小电锤转大电锤之类的纯堆攻击力和攻速路线,但这种路线相对而言生存能力较差,有兴趣的人可以尝试下虐菜时启用。 另外夜行者的加点应该是相对比较固定的,无论是打gank或者是闷头farm,7级满C都是最佳选择,那么剩下的选择并不多,1级E、1级被动、1级大就可以在队友配合下开始gank了。如果单纯只想混线打钱做后期的话,可以抛弃被动,1级E、1级大之后就全部投入黄点吧。 如果是gank向推荐的加点为1213141222433354,之后黄点满,这样的加点顺序保证了7级配合gank的爆发力和输出,以及之后游走单杀的成功率。 闷头farm就保证7级满C,一级E一级大逃跑用,其它投入黄点增强混线,用C收兵即可。但这个与夜行者的定位不太相符,不多作讨论。 需要注意的是E中敌方英雄之后,自身是可以逃离的,因此在面对单个近战英雄时,E中了回身逃跑,对方也是很无奈的。
最后讨论下gank的情况
有先手配合gank的时候,可以先躲在一边C了之后,队友限制出手迅速靠上,当敌英雄开始回身逃跑时开大追杀,看准时机E住,然后再C。
如果是队友后手配合的话,就先躲在一边开C,然后开大迅速靠近,当敌方英雄反应过来时必然想尽办法远离那团黑雾,这时通常都会选择先跑一段直线,这时E住后,队友上前控住,Ccd后补C贴上。
单杀时,如果是对剑则只能拼人品,散失的话基本同上。
另外补充一句,C的伤害范围是会随夜行者的移动而改变的,因此如果是追杀时开C,除非移动速度远胜对方,建议不要平A,单纯贴上即可,否则很容易因为攻击后摇被拉开距离。
前期23技能先各自加一点,然后满一技能,有大加大,接下去是满2技能,最后是3技能,这样的小鱼人前期输出才会给力,装备的话不建议出先锋,小鱼人关键的是在血量,而不是回复,所以买个活力球(1100)撑下上限就可以了,本身有大招存在,没血的时候往后躲一会血就满了,注意不要在对面的英雄视野内,后面双刀(单刀,吸血),蝴蝶,龙心,强袭,BKB的就行了
一级被动 CE 对加 有大加大 先锋盾 挑战肉装路线 或疯狂 DPS 路线 看情况
楼主对于这类问题可以去百度一下 或者去U9的dota专区