看看我的方法,楼主你再碰到变身技能的设置就肯定都会了。
首先准备两个英雄单位,原始单位和变身后的单位,记得都要用英雄,模型可以自己修改,比如
圣骑士(变身)这个就是红龙的模型,如果要沿用原始单位的技能的话就不要给他任何技能。然后修改变身这个技能,主要参数要这样改:
下面就是最重要的,让变身完的单位可以变回来,找到圣骑士(这个是原始单位)里面的科技树-从属等价物这一个项目,增加一个变身后的单位。
都设置好后测试变身这个技能就没有问题了。
变身前:
变身后(生命值增加了500):
变身完后回复原始形态(技能CD中):
要增加攻击和护甲的话,直接在圣骑士(变身)这个单位的参数里修改基础攻击和基础护甲就行了。
亲...你居然用替换??
你知不知道,在WE的替换里,A=B,但B≠A,即,只能变过去,不能变回来
你要改技能的话,的确是这么做,但...
有何问题请追问,如果都改了还没见效,请把你怎么改的说下好吗?
原始单位你有没有换成龙剑客?……没换就没法恢复了……
咳咳,你的原始单位是英雄么?那么你变身后的单位也应该是英雄,如果是普通单位就会出现一些问题。嗯 , 我猜你可能是这个问题,不是的话再把问题说明白些吧。