意思:关开关、关飞开、关关关
关:不要开
开:打开
飞:不要开,但开了2扇门后会变成飞行器,拿走
方法:用黄钥匙开门,将九个门视作钟表,把指示为3点的两个门打开就能获得道具,即开启2,6两个门。
50层魔塔(日文、英文原版)是世界上第一部魔塔。没有这个魔塔,别的魔塔恐怕也不会诞生,但当时在中国,可能没人知道这个魔塔。
扩展资料:
50层魔塔是在网络和Windows普及之前的电脑通信和MS - DOS的时代制作的,得到了好评。并且通过AsB+C语言程序(原创的声音驱动,图像压缩程序等),在当时的286 CPU实现了画面刷新率每秒60帧的等。
1994年由キャラバンソフトウェア设计师渡部直开始开发,直到1996年制作完成发布。
1997年,日本人小泽泰雅(富良野健一 [3] )修改魔塔,开发出魔塔Jr.,大幅降低游戏难度。
1998年,日本人小泽茂昌和小泽泰雅联手,化名Oz&Kenichi、,将两款游戏移植到Windows95,并制作英文版。
方向键移动人物,撞到怪物自动打怪,还不能打败的则不能通过。走到物品上自动拾起获得,黄、蓝、红门碰撞打开(会耗费相应颜色钥匙)。
机关门(花门和铁门)在打败指定的怪物后自动打开,如2楼6个铁门在打败两个中级卫兵后自动打开。
参考资料:百度百科—50层魔塔
用黄钥匙开门,将九个门视作钟表,把指示为3点的两个门打开就能获得道具,即开启2,6两个门。
50层魔塔(日文、英文原版)是世界上第一部魔塔。没有这个魔塔,别的魔塔恐怕也不会诞生,但当时在中国,可能没人知道这个魔塔。
扩展资料:
第一个出现在中国的魔塔是胖老鼠工作室制作的21层魔塔,于是,大多数人也就认为第一个魔塔是21层魔塔。
后来,50层魔塔被一个懂一些Flash知识的中国人查到,于是有了广为流传的50层魔塔汉化版。这个版本发布后,原版魔塔终于被国人所了解。
后来还陆续出现了由玩家修改的加血版50层魔塔(打怪时由扣血改为加血)和一些其他版本的魔塔。虽然新版魔塔有数百款,但大都或多或少的受到原版的影响。
原版50层魔塔是魔塔系列游戏的开山鼻祖,永远代表着难度和经典。
参考资料:百度百科——50层魔塔
关开关
关飞开
关关关
关:不要开
开:打开
飞:不要开,但开了2扇门后会变成飞行器,拿之